Ігрові подарункові картки схожі на Крипто – і не в кращому сенсі

Внутрішньоігрові токени, як-от V-Bucks у Fortnite, стикаються з проблемами UX, як і багато платформ Web3. Чи існує роль відкритого спільного «рівня довіри» для ігрових платежів?

AccessTimeIconJan 19, 2024 at 8:02 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 3:40 p.m. UTC

У Крипто – особливо в категорії сумісності блокчейнів – ми багато думаємо про фрагментовані валюти: ETH, що забезпечує безпеку на кількох рівнях 2; USDC у кількох незамінних упакованих версіях (abcUSDC, xyzUSDC). Так звані реальні активи також зазнають подібної фрагментації: долар у вашій кишені не те саме, що долар у банку.

Беріть подарункові картки. Ви, напевно, тримаєте кілька після свят, і якщо так, то ви не самотні. Опитування Bankrate, проведене на початку цього року, показало, що 23 мільярди доларів зберігаються на невикористаних подарункових картках у США. Це приблизно 0,1 відсотка грошової маси М2 .


Без різнокольорової пластикової упаковки подарункові картки — це число довжиною від 16 до 30 цифр, яке забезпечує доступ до цифрового еквівалента готівки. Вони є чимось середнім між Криптовалюта та дебетовою карткою: вони не такі безпечні та не підлягають цензурі, як Bitcoin чи ефір, але вам T потрібен банківський рахунок, щоб ними користуватися, і їх можна купувати та продавати з мінімальним обміном інформацією.

Це відкриває деякі цікаві зморшки у світі комерції в Інтернеті, ONE з яких я нещодавно натрапив, пов’язану з діяльністю метавсесвіту та членами моєї сім’ї, які не мають банківських послуг.

Подарункова картка Fortnite V-Bucks: найгірший UX у платежах?

У мене вдома є підлітки, а це означає, що я маю справу з валютами метавсесвіту, зокрема Fortnite V-Bucks. Внутрішньоігрова валюта є основним джерелом видавця Fortnite Epic Games для перетворення FOMO в долари.

Для молодих гравців Fortnite метавсесвіт Web3 і ажіотаж $META вже тут: гра справді займає « третє місце ». Віртуальні товари («скіни»), які вказують на статус або ідентичність у Fortnite, можуть бути такими ж важливими, як і будь-який одяг або аксесуари, доступні в реальному житті.

Результат — постійний потік запитів на мій телефон, які супроводжуються м’ятим рахунком або переказом через CashApp. Я виконую запити, додаючи долари зі своєї кредитної картки в обліковий запис Microsoft для покупок у грі Xbox. Діти грають у Fortnite, а я граю в свою улюблену гру, яка є текстовою рольовою грою під назвою Web2 Payments.

V-Bucks: потоки транзакцій за замовчуванням для небанківських підлітків

Я майже щодня граю в Web2 Payments у ONE чи іншій формі. Але днями ONE із моїх дітей знайшов обхідний шлях, який вирвав мене з Flow: подарункова картка Fortnite V-Bucks.

Подарункова картка V-Bucks доступна в багатьох роздрібних магазинах. Моя дитина купила ONE за готівку й подумала, що його ошукали. Виявилося, що подарункова картка була законною, але процес її конвертації в ігрову валюту T був ідеальним завершенням контролю батьківського капіталу. Це було надто складно для тих, хто не знайомий із мистецтвом пошукових запитів в Інтернеті.

В ігровій формі для введення подарункової картки V-Bucks потрібен 16-значний код. Але код на звороті фізичної подарункової картки V-Bucks складається з 25 цифр. Ніяких пояснень немає – ні на картці, ні в ігровій формі. Пошук показує окрему веб-форму, де 25-значний код подарункової картки можна перетворити на 16-значний код, який вимагає гра – після входу в обліковий запис гравця.

Якщо ви ввійдете з неправильним обліковим записом, V-Bucks неможливо переказати.

Я працюю в індустрії Криптовалюта з 2017 року, і протягом останніх кількох років я зосереджувався на міжланцюговій сумісності . Скажімо так, що мені не знайомий поганий досвід роботи з користувачем, але заплутаний UX для конвертації подарункових карток V-Bucks у внутрішньоігрову валюту мене здивував.

Шахрайство з подарунковими картками Vs. Шахрайство з Криптовалюта

Суть поганої UX подарункової картки V-bucks проста: вона вимагає входу на сторонній сайт. Це могло б бути більш простим за допомогою кращих інструкцій або інтегрованої форми, але потреба у вході здається досить очевидною. Це запобігає шахрайству та відмиванню грошей.

Bitcoin та ефір не мають подібних обмежень, що робить їх більш APT для позазаконного використання, починаючи від відмивання доходів, отриманих від шахрайства, до фінансування дисидентських рухів у Гонконзі та виходу з контролю над капіталом у Туреччині. Регульовані організації застосовують подібні заходи протидії відмиванню грошей (AML) на мережах Bitcoin та Ethereum . Подібно до того, як V-Buck на подарунковій картці не те саме, що V-Buck у грі, Bitcoin у мережі Bitcoin не те саме, що Bitcoin у вашому торговому обліковому записі Coinbase.

Цікаво уявити світ, який T схожий на цей. Угоди з темною мережею в метавсесвіті Fortnite звучать як хороша зморшка в романі Чарлі Стросса . Але, на мій Погляди, це не покращить гру – не більше, ніж Coinbase покращиться завдяки менш обмеженому доступу. Занадто реальний «Grand Theft Auto» — це не те, чого більшість людей хоче у своєму метавсесвіті.

Навіть якби Fortnite перетворився на канал шахрайства з подарунковими картками, це, мабуть, була б віртуальна верхівка нелегального бізнесу розміром з айсберг, який ведеться за допомогою подарункових карток у набагато більш приземлених місцях, таких як автостоянки Home Depot і ваш онлайн-банківський рахунок.

Дані Федеральної торгової комісії США щодо шахрайства з подарунковими картками показують, що вони зросли зі 180 мільйонів доларів США у 2021 році до 228 мільйонів доларів США у 2022 році, але це просто шахрайство, яке змушує людей купувати та надсилати подарункову картку як оплату.

Реальний світ шахрайства з подарунковими картками набагато різноманітніший і яскравіший. Йдеться про ймовірні шахрайські податкові знижки на благодійні організації за подарунковими картками Home Depot , скомпрометовані рахунки лояльності Starbucks і подарункові картки , нібито придбані з метою фінансування ІДІЛ.

Криптовалюта Vs. Robux

Звичайно, все стає набагато цікавішим – якщо не більш прибутковим – коли шахрайство починається в Інтернеті, проходить через роздрібну торгівлю та повертається в Інтернет. Roblox — ще одна успішна MMORPG. У ньому T культурної пам’яті Fortnite чи механізму заробітку: у 2022 році Roblox повідомив про дохід у розмірі 2,2 мільярда доларів США. Продажі Epic Games у 2022 році тільки від Fortnite оцінюються більш ніж вдвічі.

Однак у Roblox є власна внутрішньоігрова валюта Robux і легіон молодих гравців, які не мають банківського рахунку, які жадають її. Гравці стали жертвами атаки «метод подарункової картки», коли облікові записи були засмучені або захоплені за допомогою коду подарункової картки як засобу автентифікації.

Вплив попиту та пропозиції Robux також поширився за межі гри – у [ шахрайство з кліками . У епізоді інтернет-подкасту про справжні злочини Darknet Diaries 2022 року гість під псевдонімом описав розподілені ферми кліків, де діти отримують винагороду в Robux за перегляд реклами та заповнення опитувань.

«Отже, йому обійдеться приблизно 6 доларів, щоб заплатити дитині за 50 доларів доходу для нього. У нього було близько 2000 дітей на місяць, і він заробляв від 1000 до 2000 доларів на день, і це було найбільше, що я коли-небудь бачив... Він мого віку; йому чотирнадцять, п’ятнадцять, і він робить це щодня».

Чи вирішує це Bitcoin ?

Я думаю, що 2000 доларів на день — це вражаючий заробіток для 15-річної дитини, але це майже напевно помилка округлення в багатомільярдному бізнесі фальшивого трафіку в Інтернеті. І в рейтингах шахрайства він T наближається до мільярдів користувачів Крипто , які втратили лише через бридж-хакі.

І хоча мережі без дозволу, такі як Bitcoin, надають позазаконні шляхи для використання, яке є як жалюгідним, так і похвальним, деякі Крипто , очевидно, знаходять кращий варіант для виходу з регулятивних питань у чомусь, що дуже LOOKS на подарункові картки.

У підході з більш відкритим вихідним кодом може бути багато цікавих можливостей, завдяки чому подарункові картки можна буде складати або програмувати. Може бути навіть роль спільного рівня довіри. Але наразі важко побачити стимули для емітентів створювати ONE.

Коли ви досягнете такого рівня, коли зможете випустити бажану подарункову картку, ви захочете KEEP ці долари в мережі, за своїм ровом – незалежно від того, чи є цей рів на парковці Home Depot чи логіні для Epic Games.

Розробникам Web3 належить знайти користувальницький досвід, у якому відкриті та компоновані мережі роблять ці підприємства застарілими.

Відредаговано Benjamin Schiller.





Disclosure

Зверніть увагу, що наша політика конфіденційності, умови використання, файли cookie, та заборона на продаж своїх персональних даних було оновлено.

CoinDesk - це відзначений нагородами засіб масової інформації, який висвітлює криптовалютну індустрію. Журналісти видання дотримуються суворої редакційної політики. У листопаді 2023 року, CoinDesk придбала група Bullish, власник регульованої біржі цифрових активів Bullish, Мажоритарним власником Bullish Group є Block.one; обидві компанії мають інтереси в різних бізнесах, пов'язаних з блокчейном і цифровими активами, а також значні володіння цифровими активами, включаючи біткойн. CoinDesk працює як незалежний підрозділ з редакційним комітетом, який захищає журналістську незалежність. Співробітники CoinDesk, включаючи журналістів, можуть отримувати опціони в групі Bullish як частину своєї компенсації.


Learn more about Consensus 2024, CoinDesk's longest-running and most influential event that brings together all sides of crypto, blockchain and Web3. Head to consensus.coindesk.com to register and buy your pass now.



Read more about