Індустрії ігор T потрібен Web3, але геймерам він може

Ігри Web3 концептуально T відповідають бажанню геймерів, але ігровий процес має бути пріоритетним, перш ніж гравці навіть почнуть розглядати переваги.

AccessTimeIconNov 22, 2022 at 8:44 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 7:57 p.m. UTC

Після майже 18 місяців Крипто ажіотажу ми перебуваємо на ведмежому ринку протягом багатьох місяців. У цьому бумі домінували невзаємозамінні токени (NFT), і в цей час навколо ігор Web3 з’явився особливий наратив. Спираючись на ранні успіхи, такі як CryptoKitties, ігри Web3 стали Святим Граалем, який нарешті об’єднає дефіцит NFT, стимулювання криптовалют і корисність метавсесвіту.

Ось і ми тут, півтора року минуло ONE із найвизначніших бичачих Ринки в історії Крипто. Тим не менш, ігри Web3 відбуваються T так, як багато хто передбачав. Ігрова індустрія T була захоплена, і ми не маємо яскравих прикладів Web3-ігор на сучасному ринку. Майбутнє ігор Web3 все ще світле, але воно буде T без розуміння того, де ми помилилися в цьому останньому циклі. Зокрема, як ми проштовхували недоброякісні продукти в індустрію, яка їх T потребувала, і геймерам, які їх T хотіли.

Еверетт Мазі є старшим віце-президентом із контенту, спільноти та соціальних питань у Serotonin.

Для ігор T потрібна Крипто

Традиційна ігрова індустрія знаходиться на сльози. Його ринкова капіталізація у 2022 році становитиме 222 мільярди доларів і, за прогнозами, лише протягом наступних чотирьох років зросте майже на 50%. Усе це зростання прогнозується навіть без урахування Web3. Інновації в іграх відбуваються шаленими темпами завдяки таким двигунам, як Unreal, програмне забезпечення AR , апаратне забезпечення VR тощо.

Визнаючи надзвичайні темпи інновацій у Web3, сучасна інфраструктура не може масштабуватися до обчислювальної потужності, необхідної для сучасних ігор AAA. Це T повинно нікого дивувати, і це не означає, що Web3 ніколи не буде масштабуватися до потрібного рівня. Однак це означає, що Крипто намагалася вивести на ринок Технології , яка T відповідала потребам інфраструктури існуючої галузі. Можливо, ми хотіли, щоб ігри Web3 вибухнули на сцені, але реальність така, що ігровій індустрії зараз просто T потрібна Технології блокчейн.

Ні, для ігор Крипто T потрібна, але геймерам може

Найпопулярніші аргументи на користь ігор Web3 T зосереджуються на інфраструктурних можливостях Технології з причин, зазначених вище. Швидше, перевірка для ігор Web3 зазвичай залежить від надання геймерам багатшого та повнішого ігрового досвіду. Аргумент звучить так: ігри, побудовані на Технології блокчейн, можуть надати геймерам справжню власність на активи, фінансові можливості та креативний зворотний зв’язок зі студіями. Історія ігор рясніє прикладами того, як геймери відчували себе ошуканими або ошуканими індустрією, яку вони люблять. Принципи суверенітету та співпраці Web3 можуть запропонувати геймерам отримати ще більше вигоди від ігор, у які вони вже вкладають свій час і зобов’язання.

Незважаючи на цей наратив, найгучнішими критиками ігор Web3 з початку недавнього зростання ринку були T ігрові студії чи видавці, а самі геймери. Прихильники ігор Web3 були спрямовані зневажливо, посилаючись на все: від невтішного геймплея до відвертого шахрайства.

Якщо геймери та Web3 нібито настільки зближені щодо своїх CORE цінностей, чому стосунки стали такими напруженими на останньому зростаючому ринку?

Геймплей, геймплей, геймплей

Запитайте будь-кого, які найуспішніші ігри Web3, і ви отримаєте такі відповіді, як Axie Infinity, DeFi Kingdoms і Wolf Game. Ці додатки привернули значну увагу (і капітал) під час зростання ринку та стали репрезентувати першу хвилю «перевірених» ігор Web3. Насправді ці назви були не більш ніж програмами для децентралізованих Фінанси (DeFi) з дизайном і гейміфікацією. Будь-який традиційний геймер, знайомий із точністю, сюжетною лінією та естетикою таких ігор, як Stardew Valley, безумовно, щетинився б, якби йому сказали, що DeFi Kingdoms — це майбутнє ігор.

Майже кожна гра Web3 для внутрішнього ринку під час зростання ринку порушувала відоме правило розробки геймплея: не надто фінансуйте досвід. Геймери дуже чітко заявили про це в минулому. У 2012 році Diablo III була випущена з внутрішньоігровим аукціонним домом, який повертав Blizzard відсоток від кожної транзакції. Геймери Diablo III так сильно обурилися аукціонному дому, що в наступному оновленні Blizzard його повністю видалили.

Урок насправді досить простий: геймери зневажають пріоритетність монетизації над грою. Майже кожна ринкова «гра» Web3 під час останнього зростання ринку була перш за все фінансовою програмою – і геймери це відразу понюхали. (Варто зупинитися на мить, щоб назвати помітний викид: ігри з торговими картками NFT. Версії цих ігор Web3 виявилися досить успішними, ймовірно, тому, що їх аналоги традиційних карткових ігор також мають принципово фінансовий елемент у торгівлі, продажу, покупка і рідкість.)

Ігри Web3 концептуально T відповідають бажанню геймерів, але перш ніж геймери навіть почнуть розглядати переваги, геймплей має бути пріоритетним понад усе.

Наступний рівень

У цьому останньому циклі геймери вийшли з іншого боку неушкодженими. Web3 T справив значного впливу на їхнє повсякденне життя, і їм T довелося боротися зі зміною пріоритетів ігор, які вони люблять, або студій, які їх створюють. Однак ігри, і екосистеми Web3 продовжуватимуть інновації. У міру того як інфраструктура Web3 наздожене можливості Web2, ігри на основі блокчейну будуть знову виведені на ринок. Ці ігри повинні залучати спільноти геймерів, і вони повинні шукати приклади того, як не потрібно спілкуватися, на цьому останньому зростаючому ринку.

Більше за все геймери хочуть веселих, естетичних ігор. Ми хочемо загубитися в історії. Постійне нагадування про фінансовий підтекст перериває це втечу та погіршує досвід. Щоб ігри Web3 були успішними, перш за все вони повинні приносити задоволення. Це звучить просто, але остання спроба вивести ігри Web3 на ринок свідчить про те, що нам у Крипто є чому ще чому Навчання.

Disclosure

Зверніть увагу, що наша політика конфіденційності, умови використання, файли cookie, та заборона на продаж своїх персональних даних було оновлено.

CoinDesk - це відзначений нагородами засіб масової інформації, який висвітлює криптовалютну індустрію. Журналісти видання дотримуються суворої редакційної політики. У листопаді 2023 року, CoinDesk придбала група Bullish, власник регульованої біржі цифрових активів Bullish, Мажоритарним власником Bullish Group є Block.one; обидві компанії мають інтереси в різних бізнесах, пов'язаних з блокчейном і цифровими активами, а також значні володіння цифровими активами, включаючи біткойн. CoinDesk працює як незалежний підрозділ з редакційним комітетом, який захищає журналістську незалежність. Співробітники CoinDesk, включаючи журналістів, можуть отримувати опціони в групі Bullish як частину своєї компенсації.


Learn more about Consensus 2024, CoinDesk's longest-running and most influential event that brings together all sides of crypto, blockchain and Web3. Head to consensus.coindesk.com to register and buy your pass now.