Що станеться, якщо ви зазнаєте сексуального насильства в Метавсесвіті?

Це нове технологічне середовище може не потребувати нового набору законів, але існуючі правила, можливо, потребуватимуть оновлення.

AccessTimeIconMay 27, 2022 at 5:43 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 8:54 p.m. UTC

Чи має ваш аватар уметавсесвіті такі ж права та юридичний захист, як і ви?

Віртуальні світи будуються, щоб віддзеркалювати фізичний світ. Ви можете відвідувати концерти, відвідувати казино, зустрічатися з другом за кавою і навіть проводити час у лаунжі, Спонсорський матеріал ваш банк . Однак коли справа доходить до регулювання, закони реального світу не віддзеркалюються, натомість ці цифрові простори регулюються кодом і умовами угод про надання послуг, у деяких виникає запитання: чи цього достатньо?

Поки регулятори намагаються зрозуміти, якою може бути їх юрисдикція в метавсесвіті та як існуючі закони застосовуються до цифрових активів, землі, даних і Політика конфіденційності , цивільні та кримінальні закони, які застосовуються до міжособистісних взаємодій, часто залишаються поза увагою.

Дженн Сенасі є співведучою програми CoinDesk «The Hash», щоденного шоу новин, яке розповідає про останні розробки в галузі технологій, Криптовалюта та Фінанси. Ця стаття є частиною «Тижня метавсесвіту».

Це тим більше важливо, враховуючи обіцяну роль метавсесвіту стати значною частиною нашої взаємодії в майбутньому. Регулятори будуть боротися з цим питанням, оскільки метавсесвіт набирає обертів, а реальні люди зазнають реальних наслідків і травм у цих віртуальних просторах.

І шкода реальна:

«Протягом 60 секунд після приєднання — я зазнала словесних і сексуальних домагань», — написала Ніна Джейн Пател у статті Medium , в якій описується «віртуальне групове зґвалтування», яке вона зазнала в Meta's Horizon Venues, який тепер є частиною платформи Horizon Worlds.

«Коли я намагалася втекти, вони кричали: «T прикидайся, що тобі це T подобається» і «йди потрися перед фото», — написала 43-річна мати, описуючи цей досвід як сюрреалістичний. кошмар.

Це не був поодинокий випадок. У грудні 2021 року бета-тестер Horizon Worlds сказав, що її обмацали. Вона написала на офіційній сторінці Horizons у Facebook: «Минулої ночі не тільки мене обмацали, але й інші люди підтримували таку поведінку, що змусило мене почуватися ізольованою в Plaza».

Якщо взаємодія Human у ​​реальному світі чогось навчила нас, так це те, що ми можемо очікувати почути більше подібних історій. Американська некомерційна організація National Sexual Violence Resource Center виявила, що 81% жінок і 43% чоловіків повідомили, що зазнали в своєму житті будь-якого роду сексуального насильства або нападу.

Отже, що відбувається, коли ви зазнаєте сексуального насильства в метавсесвіті?

У випадку з Patel і користувачем бета-версії Meta запустила рішення під назвою Personal Boundary для Horizon Worlds. Ця функція, про яку було оголошено в дописі в блозі , не дозволяє іншим входити в особистий простір вашого аватара, «полегшуючи уникнення небажаної взаємодії».

Подібні виправлення створюють свої проблеми. Функція особистих меж, випущена Meta, залишається ввімкненою за замовчуванням для «недрузів», і користувачі можуть налаштувати свої особисті межі на свій розсуд. Але що станеться, якщо користувач вимкне свій кордон і стане жертвою сексуального насильства? Це помилка користувача? Що станеться, якщо людина недостатньо T в техніці, щоб орієнтуватися в налаштуваннях? Це нагадує віртуальну версію розповіді жінці, що на неї напали, тому що її одяг був надто відкритим.

З якого моменту особа, що стоїть за аватаром, несе юридичну відповідальність за власні дії?

Визначення зґвалтування в Кодексі США включає вчинення статевого акту щодо іншої особи шляхом:

  1. Застосування незаконної сили проти іншої особи.
  2. Застосування сили, що спричиняє або може спричинити смерть або тяжкі тілесні ушкодження будь-якої особи.
  3. Погрози чи страх перед іншою особою, що будь-яка особа буде піддана смерті, тяжким тілесним ушкодженням або викраденню.

Хоча аватари T можуть зазнати «важких тілесних ушкоджень», люди можуть зазнати психологічної шкоди. Незважаючи на те, що люди можуть отримати компенсацію за психологічну шкоду, це ще T зазначено в юридичному визначенні, згаданому вище, і не зрозуміло, як метавсесвіт опосередковує психічну шкоду.

Нове визначення?

Патель описала свій досвід як ONE жахливий, що вона T могла думати, вона T могла поставити захисний бар’єр на місце, вона просто завмерла. Лише після цього досвіду Мета створив захисний бар’єр, який увімкнено за замовчуванням.

Ті, хто зазнає такої шкоди у віртуальних світах, часто почуваються ізольованими, як зазначила користувач бета-версії Horizon Worlds у своїй публікації у Facebook.

Метавсесвіт — T перший випадок віртуального нападу та переслідувань, які призводять до відчуття ізоляції та безпорадності. Соціальні медіа створили світ, у якому нам стало комфортно взаємодіяти один з одним за екраном, що полегшило переслідування.

З розвитком соціальних медіа з’явилися кібер-залякування та кібер-напади, але не спеціальні кібер-закони щодо міжособистісних збитків.

У 2013 році 17-річна канадська учениця середньої школи Рехта Парсонс покінчила життя самогубством, залишивши свою громаду в шоці. Парсонс боролася з проблемами психічного здоров'я після того, як фотографії її ймовірного групового зґвалтування з'явилися в мережі.

Уряд Нової Шотландії прийняв Закон про інтимні зображення та кібер-захист, щоб «стримувати, запобігати та реагувати на шкоду, пов’язану з поширенням інтимних зображень без згоди та кібер-залякуванням», і запропонував шлях до отримання цивільних засобів правового захисту.

У цій ситуації закон був реактивним. Чи можна було врятувати життя Парсонса, якби правова система була в змозі KEEP в ногу з Технології?

Законодавці мають можливість Навчання на минулому та бути проактивними, коли йдеться про взаємодію користувачів у метавсесвіті. Якщо аватари є представниками людей з реального світу, необхідно встановити засоби захисту з реального світу, щоб захистити психологічну безпеку кожної людини.

Наївно думати, що найтемніші частини фізичного світу T відображатимуться у віртуальному світі. Вплив є більшим, ніж просто порушення умов обслуговування компанії, і незрозуміло, що, створюючи нові типи досвіду, компанії чи платформи розділять юридичний тягар, якщо щось піде не так.

Ви можете отримати доступ до метавсесвіту з безпеки власного дому, але ви можете потрапити в ONE з найбільш небезпечних ситуацій, які вам коли-небудь доводилося стикатися. Як це для мета?

Ще з розділу з тижня Metaverse:

Незмінне право власності на цифрові товари та валюту, яке можна перевірити, стане важливим компонентом метавсесвіту.

«Новий цифровий курс» Південної Кореї наповнює технологічну галузь країни мільярдами доларів грантів у надії створити 2 мільйони нових робочих місць.

Майбутні можливості метавсесвіту, ймовірно, безмежні, але чи можна щось зробити в метавсесвіті прямо зараз?

Disclosure

Зверніть увагу, що наша політика конфіденційності, умови використання, файли cookie, та заборона на продаж своїх персональних даних було оновлено.

CoinDesk - це відзначений нагородами засіб масової інформації, який висвітлює криптовалютну індустрію. Журналісти видання дотримуються суворої редакційної політики. У листопаді 2023 року, CoinDesk придбала група Bullish, власник регульованої біржі цифрових активів Bullish, Мажоритарним власником Bullish Group є Block.one; обидві компанії мають інтереси в різних бізнесах, пов'язаних з блокчейном і цифровими активами, а також значні володіння цифровими активами, включаючи біткойн. CoinDesk працює як незалежний підрозділ з редакційним комітетом, який захищає журналістську незалежність. Співробітники CoinDesk, включаючи журналістів, можуть отримувати опціони в групі Bullish як частину своєї компенсації.


Learn more about Consensus 2024, CoinDesk's longest-running and most influential event that brings together all sides of crypto, blockchain and Web3. Head to consensus.coindesk.com to register and buy your pass now.