A popularidade dos jogos Web3 disparou nos últimos três anos e prevê-se que atinjam aproximadamente US$ 65,7 bilhões até 2027, acima dos US$ 4,6 bilhões em 2022 . Embora os jogos da Web3 que inicialmente ganharam atenção internacional fossem do tipo "jogar para ganhar", como Axie Infinity, os jogadores de todo o mundo T jogam apenas por renda passiva.
Em vez disso, muitos jogadores jogam porque gostam disso como uma forma de aliviar o estresse e passar o tempo com amigos e familiares. Resumindo: os jogos devem ser divertidos.
Embora o jogo para ganhar tenha perturbado amplamente a indústria de blockchain e integrado muitos usuários no espaço Web3, os jogos Web3 precisam se afastar desse modelo e adotar um espírito de jogar e ganhar que se concentre primeiro na experiência do usuário.
Kelsey McGuire é diretora de crescimento da Shardeum . Anteriormente, ela atuou como diretora de marketing na empresa de investimentos em Cripto CoinFund, gerenciou o marketing de parceiros na Celo e trabalhou em cargos de liderança de marketing na ConsenSys.
Por que alguns jogadores odeiam Web3
Os jogos Web3 afastaram muitos jogadores e desenvolvedores tradicionais da Web3 devido à má experiência do usuário e à falta de criatividade no jogo. Em outras palavras, muitas vezes a percepção dos jogos Web3 é que eles simplesmente não são divertidos. Os trilhos de pagamento podem ser difíceis de navegar e as taxas de GAS são adicionadas ao preço dos tokens não fungíveis (NFT) ou dos ativos do jogo.
Veja também: Jogos Play-to-Earn perdem o objetivo dos jogos | Opinião
Para aumentar o incômodo e as despesas, qualquer ação na rede exige que as taxas de GAS sejam registradas – uma despesa que os jogadores tradicionais não estão acostumados a pagar.
Embora alguns jogos Web3 possam não ter causado a melhor primeira impressão nos jogadores, há muito espaço para esperança.
'Jogue e ganhe'
Como primeiro passo para fazer com que os jogadores tradicionais se interessem em explorar a Web3, os jogos precisam se afastar do modelo jogar para ganhar e adotar uma visão que abranja mais plenamente o espírito original do jogo: diversão! Isso significa que antes que os jogos Web3 possam oferecer aos jogadores a propriedade dos recursos do jogo, os desenvolvedores de jogos precisam se concentrar nos elementos que atraem os jogadores para os jogos: mundos evocativos, excelente narrativa, experiência de jogo sem atrito, senso de comunidade e a capacidade de aprimorar habilidades no jogo.
Se os jogos Web3 são divertidos em primeiro lugar, então eles têm a liberdade de adicionar novas experiências, como a propriedade de ativos no jogo, que fornecem a verdadeira diferenciação entre os jogos Web2 e Web3.
Os jogos já têm uma longa tradição de ativos no jogo, com jogos como " World of Warcraft e Eve Online " introduzindo tokens e moedas no jogo já em 2008. A oportunidade dentro da Web3 é oferecer ativos no jogo que tenham valor tanto em e fora do mundo do jogo.
Este é um dos casos de uso originais para tokens não fungíveis (NFTs): transformar skins e armas do jogo em ativos digitais que podem ser comprados e vendidos em plataformas de negociação secundárias, potencialmente recompensando os criadores de ativos com royalties também em cada venda .
Veja também: Descentralização em um espectro: como os jogos totalmente on-chain são o futuro | Opinião
Capacitar os jogadores com maior voz no processo de desenvolvimento através da governança é outro ponto de diferenciação que poderia atrair os jogadores tradicionais para o espaço. Os jogadores podem oferecer aos criadores feedback valioso sobre a utilidade de uma determinada ferramenta ou arma no jogo.
Ao levar os fóruns de discussão para o próximo nível e conceder aos jogadores a capacidade de influenciar as decisões através da participação na governação descentralizada, os jogos Web3 poderiam atrair muito mais jogadores. Também há valor em promover uma comunidade vibrante e envolvente fora do jogo em si, que seja convidativa para jogadores tradicionais, desenvolvedores e aqueles que são totalmente novos no espaço.
A boa notícia é que o foco na experiência do usuário já está em andamento com o lançamento de "Sugartown" pela grande desenvolvedora de jogos para dispositivos móveis Zynga, cujo mundo envolve três animais que desbloqueiam um buraco de minhoca para outra dimensão - agora estamos começando a ver a criação de uma divertida tradição de jogos .
O relatório State of Blockchain Gaming in Q3 2023 da DappRadar mostra outros indicadores positivos de crescimento para a vertical de jogos Web3, incluindo um aumento de 12% em carteiras exclusivas desde o segundo trimestre de 2023 e US$ 600 milhões de capitalistas de risco investindo em jogos Web3.
Levando os jogos para um novo lugar
O objetivo dos jogos Web3 T deveria ser substituir os jogos tradicionais por jogos descentralizados. Afinal, os jogos tradicionais não vão a lugar nenhum. Eles têm uma base de fãs ávida e geram US$ 281,77 bilhões em todo o mundo. O objetivo deve ser criar um espaço que seja totalmente novo e estimulante, com o seu próprio espírito, apoiado pela propriedade dos ativos dos utilizadores e por uma voz nos ecossistemas dos quais participam.