As vantagens e desvantagens de regulamentar a Cripto como jogo

Sejamos realistas, muitas negociações de Cripto são mais parecidas com jogos de azar do que com investimentos. Então, por que não regular a indústria dessa forma? JP Koning diz que há benefícios e deméritos na ideia.

AccessTimeIconJan 25, 2023 at 3:44 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 4:20 p.m. UTC

Após o colapso chocante da FTX, uma nova ideia para regular a Cripto começou a tomar forma: vamos regular a Cripto como regulamos os jogos de azar.

Todd Baker, pesquisador sênior do Centro Richman para Negócios, Direito e Política Públicas da Universidade de Columbia, escreveu recentemente que “o comércio de Cripto deve ser regulamentado pelo que é – jogos de azar emulando Finanças e não o que seus defensores dizem que é ou o que as pessoas acreditam que seja."

Este artigo de Opinião faz parte da Política Week da CoinDesk .

Fabio Panetta, do Banco Central Europeu, sugere que “a regulamentação deve reconhecer a natureza especulativa das criptomoedas sem respaldo e tratá-las como atividades de jogo”. E aqui está um artigo recente do American Banker sobre o assunto.

Existem alguns aspectos positivos na ideia de regulamentar a Cripto como jogos de azar, e alguns aspectos ruins.

Primeiro, o ruim.

A Cripto é muito diversa para uma estrutura regulatória

Qualquer afirmação de que deveríamos regular a Cripto como X T é muito útil, e isso ocorre porque o que chamamos de “Cripto” há muito deixou de ser um produto de problema único que pode ser convenientemente encaixado em ONE estrutura. Talvez em 2012 e 2013 pudesse ter sido. E o jogo poderia muito bem ter sido a melhor opção naquela época.

Mas, em sua CORE, a Cripto consiste em um monte de bancos de dados programáveis, o que significa que eles podem hospedar todos os tipos de aplicativos – não apenas aplicativos de jogos de azar. Avançando para 2022, a gama de atividades que ocorrem no espaço Cripto tornou-se bastante ampla e diversificada.

Veja o MakerDAO, por exemplo. MakerDAO é construído em um blockchain e, portanto, cai sob o guarda-chuva “Cripto”. Mas T é um produto de jogo. Funcionalmente, o MakerDAO é um banco que concede empréstimos emitindo depósitos na forma de DAI (DAI), uma moeda estável.

Para complicar ainda mais as coisas, a propriedade do MakerDAO é representada na forma de tokens MKR , também residentes em um blockchain, que permite aos titulares votar sobre como o banco opera. O MKR também oferece aos titulares um direito sobre os rendimentos bancários. Na verdade, os tokens MKR são como ações do Wells Fargo ou do Bank of Montreal. Eles são investimentos.

Regular o MakerDAO e os tokens a ele associados – DAI e MKR – como produtos de jogos de azar simplesmente T faria sentido, pela mesma razão que regular o Wells Fargo ou suas ações subjacentes como um cassino seria uma decisão desajeitada.

Ou pegue as ferramentas descentralizadas AAVE e Compound, que foram construídas em blockchains. Ambos são credores. Embora essas duas ferramentas certamente atendam a uma clientela de jogos de azar, elas T são aplicativos de jogos de azar e T deveriam se enquadrar nessa categoria.

Ou considere bolsas centralizadas como a Coinbase. A Coinbase permite que os clientes comprem e vendam Cripto diretamente com dinheiro, combinando em uma plataforma as funções de uma corretora tradicional como a E-Trade com uma plataforma de negociação como a Nasdaq. No entanto, aplicamos a regulamentação de valores mobiliários ao E-Trade e à Nasdaq, e não à regulamentação de jogos de azar, e provavelmente deveríamos fazer o mesmo com a Coinbase.

Em suma, para regular a Cripto serão necessárias mais nuances do que apenas jogar tudo na categoria de jogos de azar. Existem muitas estruturas regulatórias diferentes que podem ser aplicadas a produtos emergentes baseados em blockchain, dos quais o jogo é apenas um.

A seguir, veja o que há de bom em regulamentar a Cripto como jogo.

Um reconhecimento há muito esperado do problema do jogo com Cripto

DAI, MKR, AAVE e Compound podem não estar jogando. Mas uma grande proporção da Cripto consiste em jogos de azar. Isso ocorre porque uma grande parte das pessoas que se envolvem com blockchains estão fazendo pouco mais do que apostar nos preços muito voláteis de volcoins não lastreados de primeira geração, como Dogecoin, Floki Inu e Shiba Inu. Não vamos esquecer Bitcoin, Bitcoin Cash, Litecoin, XRP e ether.

A indústria de Cripto tem se esforçado ao máximo para elevar as apostas volcoin de jogos de azar a “investimentos”. A Coinbase, por exemplo, vê com altivez que a sua missão é “aumentar a liberdade económica no mundo”.

Mas se você olhar sob o capô, um volcoin como o Dogecoin é pouco mais do que uma loteria interminável 24 horas por dia, 7 dias por semana, sobre qual será o preço do Dogecoin . Esse mesmo processo de apostas recursivas é o que impulsiona os preços do Bitcoin, Litecoin e outros volcoins. Os usuários podem vender sua posição nessas loterias sem fim para outros jogadores e, em alguns casos, as fichas do cassino são usadas como token de pagamento – mas a funcionalidade de pagamentos dos volcoins sempre ficou em segundo lugar em relação à sua função principal de loteria.

A vantagem de reconhecer oficialmente as apostas baseadas em volcoin como uma forma de jogo é que isso importaria para o mundo das proteções já existentes da sociedade Cripto para jogadores problemáticos e crianças.

O jogo problemático é um distúrbio caracterizado por um desejo persistente e incontrolável de jogar, apesar das consequências negativas ou das tentativas de parar. Pode levar a dificuldades financeiras, problemas de relacionamento e problemas de saúde mental, como depressão e ansiedade.

Em muitas jurisdições, os operadores de jogos de azar são obrigados a resolver problemas de jogo através da implementação de programas de autoexclusão que permitem aos clientes proibirem-se voluntariamente de estabelecimentos de jogos de azar ou sites de apostas. Ao regulamentar os volcoins como jogos de azar, os locais que oferecem esses produtos – como Coinbase, PayPal e Kraken – seriam obrigados a criar seus próprios programas de exclusão.

Os locais de jogos de azar são frequentemente obrigados por lei a exibir mensagens de jogo responsável, como "Jogue com responsabilidade. Lembre-se, é apenas um jogo". A página de jogo responsável da MegaMillions, por exemplo, fornece informações sobre problemas de jogo e uma linha direta confidencial 24 horas.

Aplicando esses padrões de mensagens à Cripto, não seria mais permitido representar compras de volcoin aos clientes como forma de investimento. Em vez disso, locais como Coinbase e PayPal teriam que fornecer isenções de responsabilidade como: "Jogue Bitcoin com responsabilidade. Lembre-se, é apenas um jogo."

Em muitas jurisdições, o reconhecimento dos volcoins como jogos de azar limitaria as oportunidades de publicidade pública. Em 2021, anúncios de Floki Inu inundaram Londres. "Perdeu DOGE? Pegue FLOKI", diziam os anúncios, apelando aos temores básicos das pessoas de perder. No entanto, o Reino Unido tem um código muito rígido em relação aos anúncios de jogos de azar. Se o FLOKI e outros volcoins tivessem sido devidamente categorizados desde o início como jogos de apostas, a campanha publicitária do floki teria que passar por muitos mais obstáculos.

Ou veja o notório anúncio de Matt Damon "a sorte favorece os corajosos" para Cripto.com do início de 2022. O anúncio tentava analogizar os compradores de volcoin a exploradores intrépidos. uma tentativa de atrair apostadores para suas plataformas.

Em particular, os quadros regulamentares de jogos de azar em locais como o Reino Unido . impedir explicitamente que os operadores de jogos de azar cheguem às crianças através de publicidade. Se as apostas volcoin fossem consideradas uma forma de jogo, então as plataformas Cripto que cortejam usuários menores de 18 anos (digamos, como Block e Kraken fizeram no passado) seriam obrigadas a pôr fim a esta prática.

Finalmente, alguns estados dos EUA limitam a capacidade dos jogadores de financiar as suas actividades através de crédito, tal como o Reino Unido. A ideia é evitar que o vício do jogador problemático se transforme numa crise muito maior para as finanças da família. Traduzir esta regra para Cripto pode significar não permitir mais que os clientes comprem volcoins com cartões de crédito e/ou restringir o acesso à margem.

Resumindo, a ideia de aplicar a regulamentação Cripto à Cripto precisa ser concretizada. Existem muitas atividades baseadas em blockchain que não são jogos de azar e T deveriam ser regulamentadas como tal. Mas uma grande parte do que ocorre nas blockchains são jogos de azar, e já é hora de reconhecê-los como tal – e regulamentá-los adequadamente.

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