Décentralisation sur un spectre : dans quelle mesure les jeux entièrement en chaîne sont l'avenir du jeu Web3

Les développeurs de jeux devraient cesser de s’inquiéter des frictions du Web3 et réfléchir davantage aux nombreux avantages réels que la blockchain peut apporter, déclare Leah Callon-Butler.

AccessTimeIconOct 24, 2023 at 4:06 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 9:05 p.m. UTC

De nos jours, les jeux Web3 ressemblent de plus en plus aux jeux Web2. Les graphismes sont bien plus cool que ce que nous savions en 2021 ; les boucles de jeu ne consistent T seulement à broyer ; et, comme chaque fondateur l’a répété ad nauseam, les jeux sont plus amusants. Les processus d'intégration ont également été rationalisés ; les réduisant au point que la plupart des jeux ne nécessitent même T aux joueurs de connecter un portefeuille, encore moins d'acheter ou d'emprunter un NFT pour commencer, et qu'un nombre croissant de jeux Web3 sont accessibles via des plateformes de distribution Web2 telles que Google Play, AppStore et l'Epic Games Store. Beaucoup font en sorte que les éléments de la blockchain soient opt-in, de sorte que les joueurs n'ont T à s'inquiéter s'ils veulent simplement jouer et s'amuser sans toutes les responsabilités qui vont de pair avec le fait d'être propriétaire d'actifs numériques. Même les mots – Web3, NFT, Crypto et blockchain – ont été supprimés de leurs sites Web, de leurs pitch decks et de leurs communiqués de presse.

Leah Callon-Butler, chroniqueuse de CoinDesk , est la directrice d'Emfarsis, une société de conseil axée sur le rôle de la Technologies dans la promotion du développement économique en Asie.

Cela a été largement salué comme un pas dans la bonne direction vers une adoption généralisée, en particulier par les investisseurs Web3 qui envisagent une part du marché de 334 milliards de dollars des jeux vidéo traditionnels. En particulier, au milieu du marché baissier, où le nombre de portefeuilles actifs ne cesse de diminuer, si les fondateurs de jeux Web3 souhaitent accroître leur base de joueurs, ils doivent adapter leurs produits pour attirer les personnes extérieures à la bulle blockchain. C'est pourquoi nous avons vu une grande partie de l'industrie du jeu Web3 cesser de promouvoir les avantages de la blockchain et des NFT pour adopter un nouveau mantra : créez simplement un grand jeu . Mais ce faisant, les jeux Web3 se positionnent simplement pour rivaliser sur le marché Web2, beaucoup plus vaste et beaucoup plus compétitif, tout en négligeant ce qui rend les jeux Web3 spéciaux en premier lieu.

Entièrement en chaîne ou partiellement

Un coin obscur de l'écosystème du jeu qui a fait preuve de courage pour remettre le Web3 dans les jeux Web3 est : les jeux entièrement en chaîne . Comme leur nom l'indique, ces jeux utilisent la blockchain comme alternative à un serveur de jeu centralisé et mettent tous les aspects du jeu en chaîne, y compris les actifs, la logique, l'état et le stockage. Lorsque la logique du jeu est en chaîne, c'est-à-dire l'ensemble de règles et d'instructions qui contrôlent le comportement d'un jeu vidéo et sa réponse aux actions du joueur, cela ouvre des possibilités infinies d'interopérabilité et de composabilité sans autorisation. Une fois déployés, ils appartiennent à la communauté, résistent à la censure, sont autonomes par rapport à leur créateur d'origine et n'importe qui peut construire dessus (c'est aussi pourquoi ils sont aussi souvent appelés mondes autonomes ).

En créant des jeux sans confiance, open source et composables, avec un état du jeu toujours immuable et transparent sur la blockchain, nous n'augmentons pas simplement les jeux vidéo traditionnels avec certaines fonctionnalités Web3, mais nous réimaginons complètement la façon dont ils sont construits. Cela signifie que nous pouvons inventer de nouvelles boucles et mécanismes de jeu pour proposer des expériences de jeu entièrement nouvelles.

La réalité, cependant, est que l’idée de mettre un jeu entier sur une blockchain suffit probablement à déclencher un anévrisme pour un développeur de jeux traditionnel. Les blockchains sont notoirement mauvaises en termes de vitesse, d’évolutivité et de stockage – tout ce qui garantit une expérience de jeu vidéo fluide et transparente. En tant que tels, dans leur forme actuelle, les jeux entièrement en chaîne ne fonctionnent en réalité que comme des jeux au tour par tour qui nécessitent moins d'actions du joueur, comme les grands jeux de stratégie, de simulation et de société , ou les jeux centrés sur une simple boucle de jeu ; pensez à Flappy Bird ou à Pac-Man.

De plus, avec des frais associés à chaque transaction blockchain, le coût pour jouer à un jeu entièrement en chaîne Stacks puisque chaque action du joueur est une transaction en soi. Ajoutez à cela l'expérience utilisateur épouvantable (UX) que vous attendez de la plupart des applications crypto-natives et un processus d'intégration qui ressemble un BIT à arracher des dents, et il n'est pas surprenant que très peu de personnes jouent réellement à ces jeux.

La blockchain posant tant de défis aux concepteurs, aux développeurs et aux joueurs, il est compréhensible pourquoi tant de projets Web3 n'implémentent que certaines parties de leur jeu en chaîne. Habituellement, tout ce qui est librement négociable sur les bourses et les marchés Web3, comme les jetons utilitaires et de gouvernance ainsi que les actifs de jeu NFT, est mis en chaîne. Le reste reste hors chaîne, ce qui rend les jeux beaucoup plus faciles à concevoir et à créer, du moins au sens traditionnel du terme.

Je comprends la tentation d'emprunter cette voie, mais cela reflète le fait que les fondateurs de Web3, autrefois optimistes, perdent confiance dans la forme forte de la Technologies blockchain. Le problème est le suivant : ces jeux faiblement en chaîne cèdent à la commodité de la centralisation Web2 au détriment de l'adoption du caractère unique que la blockchain peut apporter. Alternativement, en rendant la décentralisation complète non négociable, les jeux entièrement en chaîne sont plus susceptibles de nous aider à répondre à la question : qu'est-ce qui fait un bon jeu Web3 ?

Actuellement, nous pouvons souligner quelques avantages clés lorsque nous parlons de la valeur que Web3 apporte aux jeux, notamment la propriété des actifs numériques, les marchés ouverts et sans autorisation, l'interopérabilité, la transparence, la rareté prouvable et la création d'une communauté. Mais plus tôt cette année, Philip La , ancien chef de produit pour Axie Infinity et Pokémon Go, a livré son évaluation de ces avantages et d'autres prétendus avantages, évaluant leurs performances sur une échelle de A à F. Avec des résultats allant de D au pire à B+ au mieux, c'était un bulletin tout à fait médiocre. Même le jeu en argent réel n'a obtenu qu'un B, ce qui ne manquera pas de faire sourciller puisqu'une grande partie de la proposition de valeur originale des jeux Web3 était que les joueurs puissent en tirer profit.

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Plutôt que de nous attarder sur les échecs de la blockchain, nous devons identifier où elle peut obtenir un A+.
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Qu’on l’aime ou qu’on le déteste, nous n’avons jamais vu un autre engouement pour l’adoption des jeux blockchain comme le jeu pour gagner (P2E). À son apogée, Axie engrangeait plus de revenus de protocole Ethereum, Bitcoin et les 11 dapps suivants réunis. Son prédécesseur, CryptoKitties, était si populaire que la blockchain Ethereum s'est repliée sous lui. À l’époque, les frais astronomiques GAS étaient la norme. Les acteurs stratégiques se réveillaient à 2 heures du matin pour traiter leurs transactions, restant éveillés pendant des heures en attendant leurs confirmations. Bien sûr, ce n'était qu'après avoir franchi toutes les étapes habituelles : configurer MetaMask, apprendre la différence entre les portefeuilles HOT et froids, apprendre à connaître les tenants et les aboutissants d' Uniswap, comprendre comment activer/désactiver la rampe. , et éventuellement se faire arnaquer au cours du processus. Malgré le mal de tête, les gens ont adoré.

Lorsque CryptoKitties et Axie ont été lancés pour la première fois, ils ressemblaient beaucoup à ce à quoi ressemblent aujourd'hui les jeux entièrement en chaîne : extrêmement expérimentaux, ridiculement de niche, sans vergogne centrés sur la cryptographie et terriblement maladroits à utiliser, avec très peu d'utilisateurs, et pourtant, ils sont allés pour stimuler le développement d’une industrie entièrement nouvelle. Aujourd’hui, ils sont ancrés dans la tradition de l’adoption de la blockchain en tant que catalyseurs farfelus qui ont conduit des millions de nouveaux novices à se lancer dans la Crypto. Et bientôt, grâce aux récents progrès techniques, les frictions d’intégration associées à ces premiers jeux ne seront plus qu’une blague entre OG.

Même au cours de la dernière année, les outils de développement se sont considérablement améliorés , les couches 2 rendent les transactions plus rapides et moins chères, l'abstraction des comptes permet une authentification et une récupération de portefeuille plus flexibles, et les clés de session font en sorte que MetaMask ne KEEP T à apparaître toutes les foutues minutes. Plutôt que de revenir à l’infrastructure Web2, ces innovations améliorent la facilité d’utilisation sans sacrifier la véritable philosophie de décentralisation de la blockchain.

Les améliorations en matière d’efficacité viendront – nous devons en être sûrs. Et à terme, à l’avenir, les jeux Web3 seront un mélange d’éléments en chaîne et hors chaîne, en fonction de la conception du jeu. Mais à quoi ça sert de faire du Web3 dans les jeux, si cela semble si médiocre en termes de valeur qu'il apporte ?

Plutôt que de nous attarder sur les échecs de la blockchain, nous devons identifier où elle peut obtenir un A+ avant de nous précipiter pour la regrouper sous le capot. À court terme, j'applaudis les créateurs de jeux qui se tournent vers la blockchain pour le bien de la blockchain, ainsi que les investisseurs qui les financent - pas seulement avec de l'argent - mais aussi avec du temps et de l'espace pour bricoler librement sans se soucier de la croissance. C'est de là que viendront les nouvelles idées, le secteur R&D de notre industrie et tous les futurs jeux Web3 en bénéficieront. Bien sûr, les joueurs traditionnels se plaindront du fait que les jeux entièrement en chaîne ne sont T simplement de meilleures versions de ce qu'ils connaissent déjà. Et alors? Comme l'a dit Henry Ford : demandez à un client ce qu'il veut et il vous répondra des chevaux plus rapides.

Un grand merci à David Z. Morris, Nico Vereecke et Nathan Smale pour leur aide dans la révision de cet article.

Édité par Ben Schiller.

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