Que se passe-t-il si vous êtes agressé sexuellement dans le métaverse ?

Ce nouveau support technologique n’a peut-être pas besoin d’un nouvel ensemble de lois, mais les règles existantes devront peut-être être mises à jour.

AccessTimeIconMay 27, 2022 at 5:43 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 8:53 p.m. UTC

Votre avatar dans lemétaverse bénéficie-t-il des mêmes droits et protections juridiques que vous ?

Des mondes virtuels sont construits pour refléter le monde physique. Vous pouvez assister à des concerts, visiter des casinos, rencontrer un ami pour prendre un café et même vous détendre dans un salon Sponsorisé par votre banque . Cependant, en matière de réglementation, la loi du monde réel n'est pas reflétée, mais ces espaces numériques sont régis par un code et des conditions de service, ce qui laisse certains se demander : est-ce suffisant ?

Alors que les régulateurs ont du mal à comprendre quelle pourrait être leur juridiction dans le métaverse et comment les lois existantes s'appliquent aux actifs numériques, à la terre, aux données et à la Politique de confidentialité , les lois civiles et pénales qui s'appliquent aux interactions interpersonnelles sont souvent laissées de côté.

Jenn Senasie est co-animatrice de « The Hash » de CoinDesk, une émission d'information quotidienne qui présente les derniers développements en matière de technologie, de Cryptomonnaie et de Finance. Cet article fait partie de la « Semaine du métaverse ».

Ceci est d’autant plus important compte tenu du rôle promis du métaverse qui deviendra une grande partie de la façon dont nous interagissons à l’avenir. Les régulateurs se battront sur cette question à mesure que le métaverse prend de l’ampleur et que de vraies personnes subissent des conséquences et des blessures réelles dans ces espaces virtuels.

Et les préjudices sont réels :

"Dans les 60 secondes qui ont suivi mon adhésion, j'ai été harcelée verbalement et sexuellement", a écrit Nina Jane Patel dans un article de Medium faisant la chronique d'un "viol collectif virtuel" qu'elle a vécu dans les salles Horizon de Meta, qui font désormais partie de la plateforme Horizon Worlds.

"Alors que j'essayais de m'enfuir, ils ont crié : 'ne fais T semblant que tu n'aimes T ça' et 'va te frotter à la photo'", a écrit la mère de 43 ans, décrivant l'expérience comme surréaliste. cauchemar.

Ce n'était pas un incident isolé. En décembre 2021, une bêta-testeuse d’Horizon Worlds a déclaré qu’elle avait été pelotée. Elle a écrit sur la page Facebook officielle d'Horizons : « Non seulement j'ai été pelotée hier soir, mais il y avait d'autres personnes là-bas qui soutenaient ce comportement, ce qui m'a fait me sentir isolée sur la Plaza. »

Si l’interaction Human dans le monde réel nous a appris quelque chose, c’est que nous pouvons nous attendre à entendre davantage d’histoires comme celle-ci. Le National Sexual Violence Resource Center, une organisation américaine à but non lucratif, a constaté que 81 % des femmes et 43 % des hommes ont déclaré avoir subi une forme de violence ou d'agression sexuelle au cours de leur vie.

Alors, que se passe-t-il lorsque vous êtes agressé sexuellement dans le métaverse ?

Dans le cas de Patel et de l'utilisateur bêta, Meta a lancé une solution appelée Personal Boundary for Horizon Worlds. La fonctionnalité, annoncée dans un article de blog , empêche les autres d'accéder à l'espace personnel de votre avatar, "ce qui permet d'éviter plus facilement les interactions indésirables".

Des correctifs comme celui-ci présentent leurs propres défis. La fonctionnalité de limite personnelle publiée par Meta reste activée par défaut pour les « non-amis » et les utilisateurs peuvent ajuster leurs paramètres de limite personnelle à leur guise. Mais que se passe-t-il si un utilisateur désactive sa limite et est agressé sexuellement ? Est-ce la faute de l'utilisateur ? Que se passe-t-il si une personne n'est T suffisamment calée en technologie pour naviguer dans les paramètres ? Cela ressemble à la version virtuelle du fait de dire à une femme qu'elle a été agressée parce que ses vêtements étaient trop révélateurs.

À quel moment la personne derrière un avatar est-elle légalement responsable de ses propres actes ?

La définition du viol du Code américain inclut le fait de commettre un acte sexuel sur une autre personne en :

  1. Utiliser une force illégale contre cette autre personne.
  2. Recourir à la force causant ou susceptible de causer la mort ou des lésions corporelles graves à toute personne.
  3. Menacer ou faire craindre à une autre personne qu'elle soit soumise à la mort, à des blessures corporelles graves ou à un enlèvement.

Même si les avatars ne peuvent T subir de « blessures corporelles graves », les personnes peuvent subir des dommages psychologiques. Bien que les gens puissent obtenir des dommages-intérêts pour préjudice psychologique, cela n'est T encore spécifiquement décrit dans la définition juridique mentionnée ci-dessus, et il n'est pas non plus clair comment le métavers intervient dans le préjudice mental.

Une nouvelle définition ?

Patel a décrit son expérience comme ONE horrible qu'elle ne pouvait T réfléchir, elle ne pouvait T mettre la barrière de sécurité en place, elle s'est simplement figée. Ce n’est qu’après cette expérience que Meta a créé la barrière de sécurité activée par défaut.

Ceux qui subissent ce type de préjudice dans les mondes virtuels se sentent souvent isolés, tout comme l'utilisateur bêta d'Horizon Worlds l'a noté dans sa publication sur Facebook.

Le métavers n’est T le premier exemple que nous voyons d’agression et de harcèlement virtuels conduisant à des sentiments d’isolement et d’impuissance. Les réseaux sociaux ont créé un monde dans lequel nous nous sentons à l’aise pour interagir les uns avec les autres derrière des écrans, ce qui facilite le harcèlement.

Avec l’essor des médias sociaux, la cyberintimidation et les cyberagressions ont augmenté, mais pas de cyber-lois spécifiques pour les préjudices interpersonnels.

En 2013, Rehtaeh Parsons, une lycéenne canadienne de 17 ans, s'est suicidée, laissant sa communauté sous le choc. Parsons a eu des problèmes de santé mentale après que des photos de son prétendu viol collectif aient été publiées en ligne.

Le gouvernement de la Nouvelle-Écosse a adopté la Intimate Images and Cyber-protection Act pour « dissuader, prévenir et répondre aux méfaits du partage non consensuel d'images intimes et de la cyberintimidation » et a offert une voie pour obtenir des recours civils.

Dans cette situation, la loi a été réactive. La vie de Parsons aurait-elle pu être sauvée si le système judiciaire avait été capable de KEEP le rythme de la Technologies?

Les législateurs ont la possibilité d’ Guides du passé et d’être proactifs en matière d’interaction des utilisateurs dans le métaverse. Si les avatars sont représentatifs de personnes du monde réel, des protections du monde réel devraient être mises en place pour protéger la sécurité psychologique de chaque personne.

Il est naïf de penser que les parties les plus sombres du monde physique ne se refléteront T dans le monde virtuel. Les conséquences vont bien au-delà du simple non-respect des conditions de service d'une entreprise, et il n'est pas clair qu'en permettant de nouveaux types d'expériences, les entreprises ou les plateformes partageront la charge juridique si les choses tournent mal.

Vous pourriez vous retrouver à accéder au métaverse depuis la sécurité de votre propre maison, mais vous pourriez vous retrouver dans ONEune des situations les plus dangereuses que vous ayez jamais connues. Comment ça se passe pour la méta ?

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Les possibilités futures du métaverse sont vraisemblablement illimitées, mais y a-t-il quelque chose que vous puissiez faire dans le métaverse en ce moment ?

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