Ces derniers temps, les termes «métaverse » et « Web 3 » ont été utilisés de manière interchangeable. Bien qu’ils évoquent tous deux la vision d’un Internet futur meilleur, il est important que les deux concepts ne soient pas confondus ou ne deviennent pas une source de division autour des idéologies sur la manière dont nous voulons continuer à construire l’Internet.
Le métaverse – qui tire son nom du roman de science-fiction de 1992 « Snow Crash » – est plus une vision qu'une réalité concrète. Beaucoup de gens l’imaginent comme un monde immersif en 3D, synchrone, persistant et illimité en termes d’utilisateurs simultanés. C'est un lieu numériquement natif où nous passerons la majorité de notre temps à travailler, Guides, jouer, se divertir, ETC
Le métaverse semble vague et spéculatif parce qu’il l’est ; cela n’a T encore vraiment pris forme. Alors que certains technologues souhaitent ancrer la vision dans le sens de la présentation principale de Meta's Ready Player One, la réalité est que le métaverse nécessitera la contribution et la participation de chacun pour vraiment prendre forme. Il doit englober la confluence de différents efforts itératifs et avancées technologiques et n’avoir aucune fin distincte.
Le Web 3, en revanche, est un paradigme beaucoup plus spécifique qui apporte des solutions claires aux lacunes spécifiques de l'Internet Web 2. Il s’agit d’une réaction aux écosystèmes de jardins clos créés par des plateformes comme Facebook et YouTube, qui ont amené les gens à voir leurs données extraites, à violer Politique de confidentialité et à opprimer leur capacité à contrôler le contenu qu’ils créent. Le Web 3 renverse ce modèle car il aborde directement les questions de propriété et de contrôle.
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En s'appuyant sur la blockchain, les données sont ouvertes, distribuées et détenues collectivement par des réseaux peer-to-peer. En conséquence, les utilisateurs sont propriétaires de leurs données, les transactions peer-to-peer peuvent contourner les intermédiaires et les données sont conservées sur la blockchain en tant que bien public auquel chacun peut contribuer et monétiser.
Nous avons déjà vu émerger de nouveaux comportements de consommation incroyables grâce aux initiatives du Web 3, comme la possibilité pour les créateurs de vendre leur contenu sous forme de jetons non fongibles ( NFT ), de jeux pour gagner de l'argent qui ont aidé les gens à gagner leur vie en jouant à des jeux et un un collectif d'investissement organisé par la communauté ( ConstitutionDAO ) mobilisant suffisamment de capitaux pour soumissionner sur la Constitution américaine lors d'une vente aux enchères chez Sotheby's.
Bien que le Web 3 soit un outil puissant pour transformer la façon dont nous pouvons gérer les données, la gouvernance et échanger de l’argent, la lenteur de la compensation des transactions blockchain limite les paramètres et les cas d’utilisation dans lesquels il est logique de l’appliquer. Même si un modèle d’Internet purement décentralisé semble séduisant, il n’est pas pratique. Ainsi, même si l’on pourrait affirmer que le Web 3 est un élément essentiel du métaverse, il n’est ONE élément d’un ensemble plus important.
En reconnaissant que le Web 3 et la décentralisation ne sont qu’un élément constitutif du métaverse, cela ouvre des opportunités à d’autres types La rédaction plutôt que de les contrarier.
Lorsque Meta (anciennement Facebook) a annoncé sa vision du métaverse fortement centrée sur AR/VR, il y a eu un tollé selon lequel les Big Tech domineraient le métaverse et forceraient donc les plates-formes à fonctionner à nouveau comme un écosystème fermé.
Ce que les gens ont manqué, c'est l'innovation et l'accent que Meta préconisait concernait en grande partie le matériel et une interface de consommation et de saisie utilisateur 3D qui, franchement, n'existent pas aujourd'hui. Facebook essaie de résoudre le problème de l'immersion, et c'est un ONE important. Pensez-y. Beaucoup d’entre nous ont passé les deux dernières années sur Zoom et sont épuisés. Que ressentirons-nous si nous portons un casque VR toute la journée ?
Si nous prévoyons de passer de plus en plus de temps de manière agréable dans le monde virtuel, nous avons besoin d’interfaces virtuelles plus immersives, naturelles et expressives. Les développements de Meta dans les technologies AR/VR et de détection de mouvement ne compromettent pas le travail du Web 3 et de la décentralisation. En fait, le meilleur des cas est que les gens commencent à créer des applications Web 3 dans les facteurs de forme 3D émergents de la AR/VR et des projections holographiques.
Une autre Analyses sensationnaliste est que le Web 3 rendra le Web 2 obsolète. Encore une fois, il est difficile d'imaginer une telle réalité. Malgré certaines lacunes du Web 2, il existe encore de nombreux produits qui fonctionnent plus efficacement sans utiliser la blockchain. Des plateformes comme Discord ou Twitch aident les gens à communiquer et à diffuser à grande échelle et en temps réel. Des entreprises comme Uber ou DoorDash mettent efficacement la demande en file d’attente et la font correspondre à l’offre.
Qu'on le veuille ou non, la centralisation fonctionne. OpenSea, actuellement la plus grande place de marché NFT, est fondamentalement une place de marché centralisée qui facilite simplement les transactions sur la blockchain. Coinbase est un autre exemple d'échange centralisé qui permet des transactions de crypto-monnaies. Dans les deux cas, ces intermédiaires prélèvent des frais de service sur les transactions, comme n'importe quel autre marché Web 2.
Bien que ces produits hybrides ne correspondent pas parfaitement à l’idéologie de la décentralisation, ils constituent des « produits de transition » essentiels qui contribuent à une plus grande adoption des éléments du Web 3 en faisant appel au grand public. De la même manière que Snap Stories était un produit populaire pour les adolescents mais avait du mal à être adopté par les utilisateurs plus âgés, l'adoption de Stories par Meta l'a aidé à devenir un produit grand public pour tous les groupes démographiques.
Lorsque de nouvelles technologies et de nouveaux paradigmes émergent, cela peut souvent être considéré comme une révolution. Mais ce que nous constatons tout au long de l’histoire, c’est qu’ils ont tendance à s’appuyer sur les fondations existantes des époques passées. Le courrier électronique fait toujours partie intégrante de notre vie quotidienne, et pourtant il s’agit d’un protocole inventé à l’ère Web 1 d’Internet.
Jon Lai, généraliste de la société d'investissement a16z, a une perspective fondée sur le chemin de développement vers le métaverse dans cet épisode de « Hello Metaverse ». « Il y a encore beaucoup de travaux à construire. La blockchain, le jeu pour gagner, les différents types d'emplois, l'économie virtuelle, tout cela est comme un tremplin [ainsi que] les plateformes UGC [contenu généré par l'utilisateur] et la création de contenu à grande échelle… ce ne sera T ce produit brillant lancement d'une entreprise qui dit simplement : « Hé ! Nous travaillons là-dessus depuis 10 ans et boum, voici le métaverse. Ce sera la somme cumulée d’un groupe d’entreprises différentes travaillant dans des espaces complètement différents sur des produits complètement différents.
Tout cela pour dire que nous devons nous concentrer sur l’interaction entre les différents modèles opérationnels et sur la façon dont ils peuvent travailler ensemble pour créer de meilleures réalités pour les gens plutôt que de nous concentrer sur leurs différences et de « choisir un camp ». Bien que le dernier développement du Web 3 et les efforts visant à généraliser les cas d'utilisation de la blockchain constituent un énorme pas en avant dans nos progrès vers un Internet meilleur, il ne s'agit que ONEun élément et il ne doit pas négliger d'autres initiatives complémentaires.