Desentralisasyon sa isang Spectrum: Gaano Ganap na Mga Larong On-chain ang Kinabukasan ng Web3 Gaming

Ang mga developer ng laro ay dapat na huminto sa pag-aalala tungkol sa alitan ng Web3 at higit na mag-isip tungkol sa maraming tunay na benepisyo na maaaring dalhin ng blockchain, sabi ni Leah Callon-Butler.

AccessTimeIconOct 24, 2023 at 4:06 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 9:05 p.m. UTC

Sa mga araw na ito, ang mga laro sa Web3 ay mas mukhang mga laro sa Web2. Ang mga graphics ay mas cool kaysa sa alam namin noong 2021; ang gameplay loops ay T lamang tungkol sa paggiling; at, dahil inulit ng bawat founder ang ad nauseam, mas masaya ang mga laro. Ang mga proseso ng onboarding ay na-streamline din; pinapakatanga ang mga ito hanggang sa punto na karamihan sa mga laro ay T na nangangailangan ng mga manlalaro na kumonekta ng isang wallet, lalo pa't bumili o humiram ng isang NFT upang makapagsimula, at dumaraming bilang ng mga laro sa Web3 ay naa-access sa pamamagitan ng mga platform ng pamamahagi ng Web2 gaya ng Google Play, AppStore at ang Epic Games Store. Marami ang gumagawa ng mga bagay sa blockchain na mag-opt-in, kaya T kailangang mag-alala ang mga manlalaro kung gusto lang nilang maglaro at magsaya nang wala ang lahat ng responsibilidad na kaakibat ng pagiging may-ari ng digital asset. Maging ang mga salita — Web3, NFTs, Crypto at blockchain — ay tinanggal mula sa kanilang mga website, kanilang mga pitch deck at press release.

Si Leah Callon-Butler, isang kolumnista ng CoinDesk , ay ang direktor ng Emfarsis, isang consulting firm na nakatuon sa papel ng Technology sa pagsulong ng pag-unlad ng ekonomiya sa Asya.

Ito ay malawak na pinalakpakan bilang isang hakbang sa tamang direksyon patungo sa pangunahing pag-aampon, lalo na para sa mga namumuhunan sa Web3 na tumitingin sa isang piraso ng $334 bilyon na merkado para sa mga tradisyonal na video game. Lalo na, sa gitna ng bear market, kapag ang bilang ng mga aktibong wallet ay patuloy na lumiliit, kung ang mga founder ng Web3 games ay gustong palakihin ang kanilang player base dapat nilang iangkop ang kanilang mga produkto upang makaakit ng mga tao sa labas ng blockchain bubble. Iyon ang dahilan kung bakit nakita namin ang isang malaking bahagi ng industriya ng paglalaro sa Web3 na huminto sa pagpo-promote ng mga benepisyo ng blockchain at mga NFT upang gumamit ng bagong mantra sa halip: gumawa lang ng isang mahusay na laro . Ngunit sa paggawa nito, ang mga laro sa Web3 ay pumuwesto lamang sa kanilang sarili upang makipagkumpitensya sa gitna ng mas malaki, mas mapagkumpitensyang merkado ng Web2 — habang pinababayaan kung ano ang ginagawang espesyal sa mga laro sa Web3 sa unang lugar.

Ganap na on-chain kumpara sa bahagyang

Ang ONE hindi malinaw na sulok ng gaming ecosystem na nagpakita ng lakas ng loob na ibalik ang Web3 sa mga laro sa Web3 ay: ganap na on-chain na mga laro . Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ginagamit ng mga larong ito ang blockchain bilang alternatibo sa isang sentralisadong server ng laro at inilalagay ang bawat aspeto ng laro sa kadena, kabilang ang mga asset, lohika, estado at imbakan. Kapag on-chain ang logic ng laro — iyon ay, ang hanay ng mga panuntunan at tagubilin na kumokontrol kung paano kumikilos at tumutugon ang isang video game sa mga aksyon ng player — nagbubukas ito ng walang katapusang mga posibilidad para sa walang pahintulot na interoperability at composability. Kapag na-deploy na ang mga ito, pagmamay-ari na sila ng komunidad, lumalaban sa censorship, nagsasarili sa kanilang orihinal na lumikha, at sinuman ay maaaring bumuo sa ibabaw ng mga ito (na kung kaya't madalas din silang tinatawag na Autonomous Worlds ).

Sa pamamagitan ng paggawa ng mga laro na walang pinagkakatiwalaan, open-source at composable, na ang estado ng laro ay palaging hindi nababago at transparent sa blockchain, hindi lang namin dinadagdagan ang mga tradisyonal na video game na may mga piling feature ng Web3 ngunit ganap na muling inisip kung paano ito binuo. Nangangahulugan ito na maaari tayong mag-imbento ng mga bagong loop ng laro at mekanika upang makabuo ng ganap na bagong mga karanasan sa paglalaro.

Ang katotohanan, gayunpaman, ay ang ideya ng paglalagay ng isang buong laro sa isang blockchain ay malamang na sapat upang mag-trigger ng aneurysm para sa isang tradisyonal na developer ng laro. Ang mga blockchain ay kilalang-kilalang masama sa bilis, scalability at storage — lahat ng bagay na gumagawa para sa isang maayos, tuluy-tuloy na karanasan sa video game. Dahil dito, sa kanilang kasalukuyang anyo, ang mga ganap na on-chain na laro ay talagang gumagana lamang bilang mga turn-based na laro na nangangailangan ng mas kaunting pagkilos ng manlalaro, tulad ng mahusay na diskarte, simulation, at mga board game , o mga laro na nakasentro sa ONE simpleng loop ng laro; isipin Flappy Bird o Pac-Man.

Bukod pa rito, may bayad na nauugnay sa bawat transaksyon sa blockchain, ang gastos sa paglalaro ng ganap na on-chain na laro Stacks dahil ang bawat aksyon ng manlalaro ay isang transaksyon mismo. Idagdag dito ang kakila-kilabot na karanasan ng gumagamit (UX) na inaasahan mo sa karamihan ng mga crypto-native na application, at isang proseso ng onboarding na BIT paghila ng ngipin, at hindi nakakagulat na kakaunti ang mga taong aktwal na naglalaro ng mga larong ito.

Sa blockchain na naghaharap ng napakaraming hamon para sa mga taga-disenyo, developer at manlalaro, mauunawaan kung bakit napakaraming proyekto sa Web3 ang nagpapatupad lamang ng mga piling bahagi ng kanilang laro na on-chain. Karaniwan, anumang bagay na malayang nabibili sa mga palitan at marketplace sa Web3, tulad ng mga token ng utility at pamamahala pati na rin ang mga asset ng laro ng NFT, ay napupunta sa kadena. Ang natitira ay nananatiling off-chain, na ginagawang mas madaling magdisenyo at bumuo ng mga laro, kahit man lang, sa tradisyonal na kahulugan.

Nauunawaan ko ang tukso na pumunta sa rutang ito, ngunit ito ay sumasalamin sa mga dating-bullish na tagapagtatag ng Web3 na nawawalan ng tiwala sa malakas na anyo ng Technology ng blockchain . Ang problema ay: ang mahinang on-chain na mga laro na ito ay sumusuko sa kaginhawahan ng sentralisasyon ng web2 sa gastos ng pagtanggap sa kakaibang maaaring dalhin ng blockchain. Bilang kahalili, sa pamamagitan ng paggawa ng ganap na desentralisasyon na hindi mapag-usapan, ang ganap na on-chain na mga laro ay mas malamang na tumulong sa amin na masagot ang tanong: ano ang gumagawa ng isang mahusay na laro sa Web3?

Sa kasalukuyan, may ilang pangunahing benepisyo na maaari naming ituro kapag pinag-uusapan ang halaga na dulot ng Web3 sa mga laro, kabilang ang pagmamay-ari ng digital asset, bukas at walang pahintulot na mga marketplace, interoperability, transparency, provable scarcity, at community building. Ngunit mas maaga sa taong ito, si Philip La , isang dating tagapamahala ng produkto para sa Axie Infinity at Pokémon Go, ay naghatid ng kanyang pagtatasa sa mga ito at sa iba pang sinasabing mga benepisyo, na nagmarka ng kanilang pagganap sa isang A hanggang F na sukat. Sa mga resultang mula sa D sa pinakamalala hanggang sa B+ sa pinakamaganda, ito ay isang ganap na katamtamang report card . Kahit na ang real-money na gameplay ay nakakuha lang ng B, na tiyak na magtataas ng kilay dahil karamihan sa orihinal na proposisyon ng halaga para sa mga laro sa Web3 ay para sa mga manlalaro na kumita ng pera mula sa kanila.

SingleQuoteLightGreenSingleQuoteLightGreen
Sa halip na mahuli sa mga pagkabigo ng blockchain, kailangan nating tukuyin kung saan ito makakakuha ng A+
SingleQuoteLightGreenSingleQuoteLightGreen

Gustung-gusto o kinasusuklaman ito, hindi pa kami nakakita ng isa pang pagkahumaling sa paggamit ng blockchain sa paglalaro tulad ng play-to-earn (P2E). Sa kasagsagan nito, si Axie ay nakakuha ng mas maraming kita sa protocol kaysa sa Ethereum, Bitcoin, at ang susunod na 11 top-ranking dapps na pinagsama. Ang hinalinhan nito, ang CryptoKitties, ay napakapopular na ang Ethereum blockchain ay buckle sa ilalim nito. Noon, karaniwan ang mga bayarin sa GAS sa astronomiya. Ang mga madiskarteng manlalaro ay gigising ng 2 am upang iproseso ang kanilang mga transaksyon, nagpupuyat nang ilang oras habang naghihintay sila ng kanilang mga kumpirmasyon. Siyempre, ito ay pagkatapos lamang nilang malagpasan ang lahat ng mga karaniwang pag-ikot: pag-set up ng MetaMask, pag-aaral ng pagkakaiba sa pagitan ng HOT at malamig na mga wallet, pagkilala sa mga ins-and-out ng Uniswap, pag-iisip kung paano i-on/off ang rampa , at posibleng ma-scam sa proseso. Sa kabila ng sakit ng ulo, minahal ito ng mga tao.

Noong unang inilunsad ang CryptoKitties at Axie, halos kamukha nila ang hitsura ng mga ganap na on-chain na laro ngayon: napaka-pang-eksperimentong, katawa-tawa na angkop na lugar, walanghiya-hiya na crypto-centric, at napakakulit na gamitin, na may napakakaunting user, at gayon pa man, nagpunta sila sa pag-udyok sa pag-unlad ng isang ganap na bagong industriya. Ngayon, ang mga ito ay nasa loob ng blockchain adoption lore bilang ang kooky catalysts na nanguna sa milyun-milyong noobs na makapasok sa Crypto. At sa lalong madaling panahon, salamat sa kamakailang mga teknikal na pagsulong, ang onboarding friction na nauugnay sa mga unang laro na iyon ay magiging isang panloob na biro sa pagitan ng mga OG.

Kahit na sa nakalipas na taon, ang tool ng developer ay lubos na napabuti , ang Layer 2 ay gumagawa ng mga transaksyon nang mas mabilis at mas mura, ang abstraction ng account ay nagbibigay-daan para sa mas nababaluktot na pagpapatunay at pagbawi ng wallet, at ang mga session key ay ginagawa ito upang ang MetaMask ay T KEEP na lumalabas bawat sumpain na minuto. Sa halip na bumalik sa imprastraktura ng Web2, ang mga inobasyong ito ay nagpapabuti sa kadalian ng paggamit nang hindi sinasakripisyo ang tunay na etos ng desentralisasyon ng blockchain.

Darating ang mga pagpapabuti sa kahusayan - dapat tayong magtiwala diyan. At sa huli, sa hinaharap, ang mga laro sa Web3 ay magiging isang halo ng mga on at off-chain na elemento, depende sa disenyo ng laro. Ngunit ano ang punto sa paggawa ng Web3 sa mga laro sa lahat, kung ito ay nakikita na napakakaraniwan sa mga tuntunin ng kung ano ang halaga na dinadala nito?

Sa halip na mabigla sa mga pagkukulang ng blockchain, kailangan nating tukuyin kung saan ito makakakuha ng A+ bago tayo magmadali upang i-bundle ito sa ilalim ng hood. Sa maikling panahon, pinalakpakan ko ang mga tagabuo ng laro na nakasandal sa blockchain para sa kapakanan ng blockchain, at ang mga mamumuhunan na nagpopondo sa kanila - hindi lamang sa pera - ngunit oras at espasyo upang malayang mag-isip nang hindi binibigyang diin ang tungkol sa paglago. Dito magmumula ang mga bagong ideya, ang sektor ng R&D ng ating industriya, at lahat ng hinaharap na laro sa Web3 ay makikinabang. Siyempre, magrereklamo ang mga tradisyunal na manlalaro na ang mga ganap na on-chain na laro ay T lamang mas magagandang bersyon ng kung ano ang alam na nila. E ano ngayon? Gaya ng tanyag na sinabi ni Henry Ford: tanungin ang isang customer kung ano ang gusto nila at sasabihin nila ang mas mabilis na mga kabayo.

Maraming salamat kina David Z. Morris, Nico Vereecke at Nathan Smale para sa kanilang tulong na suriin ang artikulong ito.

Edited by Ben Schiller.

Disclosure

Mangyaring tandaan na ang aming patakaran sa privacy, terms of use, cookies, at do not sell my personal information ay na-update na.

Ang CoinDesk ay isang nakatanggap ng parangal media na sumusunod sa mahigpit na mga patakaran sa pamamatnugot. Noong Nobyembre 2023, Ang CoinDesk ay binili ng Bullish group, may-ari ng Bullish, isang reguladong palitan ng digital na mga ari-arian. Ang Bullish group ay karamihan pag-aari ng Block.one; parehong mga kumpanya ay may interes sa iba't ibang negosyo ng blockchain at digital na mga ari-arian at mahahalagang pag-aari ng digital na mga ari-arian, kabilang ang bitcoin. Ang CoinDesk ay nag-ooperate bilang isang independenteng sangay na may isang komite ng pamamatnugot upang protektahan ang kalayaan ng pamamahayag. Ang mga empleyado ng CoinDesk, kabilang ang mga mamamahayag, ay maaaring tumanggap ng mga opsyon sa Bullish group bilang bahagi ng kanilang kompensasyon.


Learn more about Consensus 2024, CoinDesk's longest-running and most influential event that brings together all sides of crypto, blockchain and Web3. Head to consensus.coindesk.com to register and buy your pass now.



Read more about