¿Qué sucede si te agreden sexualmente en el metaverso?

Es posible que este nuevo medio tecnológico no necesite un nuevo conjunto de leyes, pero es posible que sea necesario actualizar las normas existentes.

AccessTimeIconMay 27, 2022 at 5:43 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 8:52 p.m. UTC

¿Tu avatar en elmetaverso tiene los mismos derechos y protecciones legales que tú?

Se están construyendo mundos virtuales para reflejar el mundo físico. Puedes asistir a conciertos, visitar casinos, quedar con un amigo para tomar un café e incluso pasar el rato en un salón Patrocinado por tu banco . Sin embargo, cuando se trata de regulación, las leyes del mundo real no se reflejan; en cambio, estos espacios digitales se rigen por códigos y acuerdos de términos de servicio, lo que hace que algunos se pregunten: ¿es esto suficiente?

Mientras los reguladores luchan por comprender cuál podría ser su jurisdicción en el metaverso y cómo se aplican las leyes existentes a los activos digitales, la tierra, los datos y la Privacidad , las leyes civiles y penales que se aplican a las interacciones interpersonales a menudo quedan fuera de la conversación.

Jenn Senasie es copresentadora de "The Hash" de CoinDesk, un programa de noticias diario que analiza los últimos avances en tecnología, Criptomonedas y Finanzas. Este artículo es parte de la "Semana del Metaverso".

Esto es aún más importante considerando el papel prometido del metaverso como una gran parte de cómo interactuamos en el futuro. Los reguladores lucharán con esta pregunta a medida que el metaverso gane impulso y las personas reales sufran consecuencias y lesiones reales en estos espacios virtuales.

Y los daños son reales:

"A los 60 segundos de unirme, fui acosada verbal y sexualmente", escribió Nina Jane Patel en un artículo de Medium que relataba una "violación en grupo virtual" que experimentó en Meta's Horizon Venues, que ahora forma parte de la plataforma Horizon Worlds.

“Mientras intentaba alejarme, me gritaron: ' no finjas que no te encantó' y 'vete a frotarte con la foto'”, escribió la madre de 43 años mientras describía la experiencia como surrealista. pesadilla.

Esto no fue un incidente aislado. En diciembre de 2021, un probador beta de Horizon Worlds dijo que la habían manoseado. Ella escribió en la página oficial de Facebook de Horizons: “Anoche no solo me manosearon, sino que también había otras personas que apoyaron este comportamiento que me hizo sentir aislada en la Plaza”.

Si algo nos ha enseñado la interacción Human en el mundo real es que podemos esperar escuchar más historias como ésta. El Centro Nacional de Recursos contra la Violencia Sexual, una organización estadounidense sin fines de lucro, encontró que el 81% de las mujeres y el 43% de los hombres han informado haber experimentado algún tipo de violencia o agresión sexual en sus vidas.

Entonces, ¿qué sucede cuando te agreden sexualmente en el metaverso?

En el caso de Patel y el usuario beta, Meta lanzó una solución llamada Personal Boundary for Horizon Worlds. La función, que se anunció en una publicación de blog , evita que otros ingresen al espacio personal de su avatar, "lo que facilita evitar interacciones no deseadas".

Arreglos como este presentan sus propios desafíos. La función de límites personales lanzada por Meta permanece activada de forma predeterminada para los "no amigos" y los usuarios pueden ajustar su configuración de límites personales como quieran. Pero, ¿qué sucede si un usuario se sale de sus límites y es agredido sexualmente? ¿Es esto culpa del usuario? ¿Qué sucede si una persona no tiene conocimientos tecnológicos suficientes para navegar por la configuración? Esto parece la versión virtual de decirle a una mujer que fue agredida porque su ropa era demasiado reveladora.

¿En qué momento la persona detrás de un avatar es legalmente responsable de sus propias acciones?

La definición de violación del Código de EE. UU. incluye cometer un acto sexual con otra persona mediante:

  1. Usar fuerza ilegal contra esa otra persona.
  2. Usar la fuerza que cause o pueda causar la muerte o daños corporales graves a cualquier persona.
  3. Amenazar o hacer temer a esa otra persona que cualquier persona será sometida a muerte, daños corporales graves o secuestro.

Si bien los avatares no pueden sufrir “daños corporales graves”, las personas pueden sufrir daños psicológicos. Aunque a las personas se les puede conceder una indemnización por daño psicológico, aún no está específicamente descrito en la definición legal mencionada anteriormente, ni está claro cómo el metaverso media el daño mental.

¿Una nueva definición?

Patel describió su experiencia como ONE horrible que no podía pensar, no podía colocar la barrera de seguridad, simplemente se quedó congelada. Fue sólo después de esta experiencia que Meta creó la barrera de seguridad que está activada de forma predeterminada.

Aquellos que experimentan este tipo de daño en mundos virtuales a menudo se sienten aislados, tal como lo señaló el usuario beta de Horizon Worlds en su publicación de Facebook.

El metaverso no es el primer caso que vemos de agresión y acoso virtual que genera sentimientos de aislamiento e impotencia. Las redes sociales crearon un mundo en el que nos sentimos cómodos interactuando entre nosotros detrás de las pantallas, lo que facilitó el acoso.

Con el auge de las redes sociales vino el aumento del ciberacoso y el ciberataque, pero no de leyes cibernéticas específicas para el daño interpersonal.

En 2013, Rehtaeh Parsons, estudiante de secundaria canadiense de 17 años, se suicidó, dejando a su comunidad en shock. Parsons luchó con problemas de salud mental después de que aparecieran en línea fotos de su presunta violación en grupo.

El gobierno de Nueva Escocia aprobó la Ley de Protección Cibernética e Imágenes Íntimas para “disuadir, prevenir y responder a los daños causados ​​por el intercambio no consensuado de imágenes íntimas y el acoso cibernético” y ofreció una vía para recibir reparaciones civiles.

En esta situación la ley fue reactiva. ¿Se podría haber salvado la vida de Parsons si el sistema legal hubiera podido KEEP al día con la Tecnología?

Los legisladores tienen la oportunidad de Aprende del pasado y ser proactivos en lo que respecta a la interacción de los usuarios en el metaverso. Si los avatares son representativos de personas del mundo real, se deben implementar protecciones en el mundo real para proteger la seguridad psicológica de cada persona.

Es ingenuo pensar que las partes más oscuras del mundo físico no se reflejarán en el mundo virtual. Los impactos son mayores que simplemente romper los términos de servicio de una empresa, y no está claro que al permitir nuevos tipos de experiencias, las empresas o plataformas compartirán la carga legal si las cosas salen mal.

Es posible que te encuentres accediendo al metaverso desde la seguridad de tu propio hogar, pero podrías estar entrando en una de las situaciones más inseguras que jamás hayas experimentado. ¿Qué te parece eso del meta?

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