'¿Te suena la radio?': Cómo el metaverso cambiará la sociedad

El metaverso es la última evolución tecnológica de la que hay que burlarse, pero lo cambiará todo. Este artículo es parte de la "Semana del Metaverso".

AccessTimeIconMay 25, 2022 at 5:31 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 6:03 p.m. UTC

Es el año 1995. Son las 11:35 pm y el “Late Show with David Letterman” se transmite en todo el país. ¿El invitado de esta noche? Un todavía joven director ejecutivo de Microsoft, un ONE Bill Gates, se adelantó unos años a los problemas antimonopolio que pronto tendría que superar. ¿El tema de esta noche? La Internet.

Letterman comienza. “¿Qué pasa con esto de Internet… qué diablos es eso exactamente?” Tras una breve pausa, el público estalla en carcajadas. El joven Bill pone una cara valiente aunque algo desconcertada. Ciertamente no es la primera vez que explica la importancia de la Tecnología a una audiencia inflexible.

Winston Robson es el cofundador de WeMeta. Este artículo es parte de la "Semana del Metaverso".

"Se ha convertido en un lugar donde la gente puede publicar información", responde Bill con entusiasmo. "¡Es una locura lo que está pasando!" Letterman, imperturbable, sigue presionando. “Escuché que en internet o en alguna… computadora… iban a transmitir un partido de béisbol”.

Letterman hace una pausa para lograr el efecto. “Y simplemente pensé… ¿Te suena la radio?”

El público estalla en carcajadas.

En 1995, Internet –un aspecto de nuestras vidas ahora tan crítico que en 2016 la Asamblea General de las Naciones Unidas declaró que el acceso a él es un derecho Human era una broma. La historia está plagada de historias similares.

La bombilla eléctrica era “indigna de la atención de los hombres prácticos o científicos”. El teléfono era “poco más que un juguete”. Y la televisión: “la gente pronto se cansará de mirar una caja de madera contrachapada todas las noches”. En 2010, el astronauta Neil Armstrong testificó ante el Congreso que los viajes espaciales privatizados le costarían a Estados Unidos su estatus de pionero espacial.

Y, sin embargo, incluso si se topa con dogmas o incredulidad, la innovación rara vez se ve restringida. La verdad sale a la luz. Y lo mismo sucederá con el metaverso, la última Tecnología declarada muerta a su llegada.

El metaverso

Al igual que Internet en 1995, el metaverso ha entrado recientemente en una etapa de gran funcionalidad. El metaverso es una forma de desbloquear la libertad de la experiencia corporal en línea, trascendiendo las limitaciones de nuestra vida física. Una forma de verlo es como vivir las redes sociales.

Imagínese, es la 1:00 p.m. del 31 de diciembre de 2021, está en el centro de Brooklyn, Nueva York, y el vuelo de su pareja desde Londres fue cancelado. El NYE Ball Drop es en 11 horas y esperabas poder verlo. Las barreras de entrada son altas, incluso si viajas solo. Para verlo en vivo en ONE Times Square, deberá tomar el tren subterráneo 7 hacia Manhattan, haber adquirido ONE de los boletos limitados, distanciarse socialmente, vestirse abrigado, ETC

O simplemente puede iniciar sesión en Decentraland y experimentarlo en vivo en el metaverso con ella. De hecho, decenas de miles de personas lo hicieron precisamente en la última Nochevieja . Son casi tantos como los que aparecieron en la vida real debido a consideraciones sobre el coronavirus. Pronto, incluso podrás pedir comida cuando aplicaciones como Uber Eats o DoorDash entren en el metaverso. Me suena mucho mejor que Twitter.

Después de los fuegos artificiales, todavía tienes ganas de pasar el rato. Bueno, los deportes son otro aspecto de la conexión que establece el metaverso. Piensa en Wii Sports. El tenis era divertido, pero el juego se volvió demasiado fácil, el movimiento era limitado, la disonancia cognitiva era alta y mi mamá siempre estaba aterrorizada de que el control remoto se me escapara de la mano y chocara contra su jarrón.

Ahora, con un casco de realidad virtual, puedes ingresar a Somnium Space , una ciudad de realidad virtual líder en el metaverso, y sumergirte en una realidad digital 4K. Con el traje, el movimiento de todo tu cuerpo se refleja en el juego. ¿Juguemos Wimbledon?

Kayak, carreras de autos, paintball y baile en barra son algunas de las opciones preferidas de Somnium; A medida que la tecnología se desarrolle, conectarse con su equipo o nuevos amigos para un partido de baloncesto o béisbol será tan sencillo como iniciar sesión, sin importar dónde se encuentre.

Los entornos en vivo pasados, los espacios en el tiempo, como conferencias o anuncios públicos, se pueden digitalizar y preservar a través del metaverso, lo que significa que cualquiera puede revivirlos en el futuro. IRLArt hizo esto para ETHDenver 2022, y siempre podrá volver a la atracción clave de la conferencia, el Sports Castle: obras de arte, stands, artefactos y todo.

Más que Eventos, el comercio electrónico está alcanzando nuevos niveles en el metaverso. Al igual que en la Web 2, tanto para las grandes marcas como para las familias, el costo de proporcionar bienes y servicios es menor que el de los bienes raíces físicos. Sin embargo, en el metaverso, el entusiasmo social de comprar con amigos, familiares y otras personas lleva las cosas al siguiente nivel.

En Samsung 837X, por ejemplo, los jugadores pueden transponerse a un espectáculo de luces espectacular y ver sus compras renderizadas en 3D en lugar de desplazarse por una página plana. La Semana de la Moda en Decentraland , otro ejemplo, contó con la participación de nombres como Vogue y Forever 21.

Hace catorce años, cuando creé mi cuenta de Roblox, encontré una comunidad. Jugábamos juegos sociales con subeconomías como Plane Wars o Divide & Conquer. En ambos, los jugadores ganan moneda digital por completar tareas, derrotar a un oponente o cultivar recursos, y luego usan ese dinero para invertir y desarrollar sus propios imperios. Es similar a Civilization o Grand Theft Auto, pero con contenido generado íntegramente por el jugador. Algunos de mis mejores amigos y yo pasamos horas, incluso días, tratando de desarrollar experiencias similares con la esperanza de llegar a la página principal de roblox.com .

Años después, las grandes marcas anhelan hacer lo mismo.

La sociedad hace conexiones, la Tecnología crea nuevos paisajes para estas conexiones. Comenzó en persona, pasó a las cartas, luego a los periódicos, al teléfono, a Internet y ahora es el metaverso.

En este momento, el metaverso parece simple, más bien una caricatura. Sin embargo, motores como Unity y Unreal mejoran la inmersión cada día. Creo que pronto, la participación social y las compras serán predeterminadas en Decentraland.com/zara en lugar de zara.com .

Más sobre: de la Semana del Metaverso:

En lugar de permitir que los jugadores transfieran armas o poderes entre juegos, es más probable que los tokens no fungibles sirvan como bloques de construcción para nuevos juegos y mundos virtuales.

Fundamentalmente, el "metaverso" es un juego, pero con consecuencias y oportunidades reales.

Las posibilidades futuras del metaverso son presumiblemente ilimitadas, pero ¿hay algo que puedas hacer en el metaverso ahora mismo?

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