El Metaverso nos convertirá a todos en jugadores

Fundamentalmente, el "metaverso" es un juego, pero con consecuencias y oportunidades reales. Este artículo es parte de la "Semana del Metaverso".

AccessTimeIconMay 23, 2022 at 3:05 p.m. UTC
Updated Jun 14, 2024 at 7:59 p.m. UTC

​​En su novela fundamental “Ready Player ONE”, el autor Ernest Cline describe una grandiosa realidad virtual donde las personas pasan la mayor parte de su tiempo, ofreciendo un escape de una realidad golpeada por conflictos sociales, económicos y políticos.

Este es un mundo donde la moneda digital es más estable que la moneda fiduciaria y los jugadores pueden asumir cualquier identidad que puedan imaginar. Un mundo que hoy se construye.

Janine Yorio es jefa de bienes raíces en Republic, una plataforma de inversión en línea para inversores individuales. Zach Hungate es director de juegos en Everyrealm, una empresa de inversión e innovación en metaverso. Este artículo es parte de la " Semana del Metaverso " y es la primera parte de una serie de dos partes.

Dentro de unos años, nos preguntaremos cómo hemos podido vivir sin el metaverso, como ya lo hacemos con Internet. Básicamente, el metaverso consolida los elementos digitales de nuestra vida (videojuegos, redes sociales, mensajería, comercio electrónico) en una experiencia integral.

A través de un vasto sistema de redes interconectadas, los sitios web 2D se convertirán en espacios web 3D interactivos, inmersivos y sociales. En lugar de desplazarse por las páginas web, podrá ver a otras personas interactuando con el mismo contenido simultáneamente mientras nos congregamos para jugar, comprar, hablar y buscar juntos.

El metaverso tiene la oportunidad de ser una Internet más productiva y socialmente redentora. También es increíblemente parecido a un juego y ofrece oportunidades económicas reales para los desarrolladores versados ​​en la construcción de mundos habitables. En otras palabras, desarrolladores de juegos.

La plataforma real o el mundo virtual en el que se forman las comunidades pasará a un segundo plano, convirtiéndose en una capa de infraestructura invisible, de forma muy parecida a como los sitios web ahora están alojados en AWS o Google Cloud.

En cambio, los usuarios elegirán una plataforma de metaverso en función de su facilidad de uso, capacidades técnicas y calidad del contenido. Los creadores que dominen la producción de contenido de metaverso o los desarrolladores que creen herramientas que faciliten a los usuarios convencionales la creación y distribución de su propio contenido de metaverso atraerán a la mayor cantidad de usuarios y, por lo tanto, crearán las plataformas más valiosas.

Los usuarios vendrán por el contenido (Eventos, espectáculos, deportes electrónicos) pero se quedarán por las conexiones sociales fomentadas a través de experiencias de juego compartidas.

Permitirá que las personas que actualmente se ven obligadas a ocultar sus identidades reales debido a normas culturales en su entorno físico prosperen y muestren su individualidad en línea. Las discapacidades físicas percibidas ya no impedirán la participación y la falta de un lenguaje común no impedirá la comunicación.

Desmantelar las barreras físicas creará un circuito de retroalimentación positiva que impulsará todo el metaverso. Las comunidades son siempre centros de innovación, y eso será cierto en nuestros espacios digitales compartidos. El metaverso será autocumplido si lo es personalmente.

El metaverso también se convertirá en nuestra principal forma de procrastinación, así como Internet ha consumido nuestros momentos libres. Lo usaremos de manera informal, escabulléndonos unos momentos aquí y allá cuando podamos, pero también nos instalaremos en períodos de tiempo más largos cuando nuestro horario lo permita (o quizás cuando no, en detrimento de nuestras vidas y obligaciones reales). ).

Sin embargo, el metaverso puede ser más mundano de lo que esperamos. En lugar de una versión del mundo de ciencia ficción, futurista y distópica, es probable que el metaverso se parezca mucho al mundo real.

Sabemos esto porque las personas que ya pasan tiempo en el metaverso (en plataformas como IMVU, High Rise Second Life y Fortnite) generalmente compran ropa que se parece a la ropa de calle y construyen casas que parecen bastante comunes.

Si bien el metaverso permite versiones futuristas de la realidad, la mente Human puede preferir vivir en un entorno que evoca principalmente el que ya conoce mejor. Es posible que todos vivamos nuestras mejores vidas en el metaverso, pero esa versión puede parecernos bastante familiar.

Diversidad y construcción de comunidades en el metaverso.

El metaverso será igualmente atractivo para todos los géneros. El metaverso trascenderá culturas y fronteras geográficas. El metaverso será un hogar para las personas que quieran jugar, producir música, socializar o simplemente observar a la gente. Debido a que hay un lugar en el metaverso para todos, será un lugar de cultura para las generaciones venideras, así como un motor económico. Las marcas grandes y pequeñas pueden llegar a sus respectivas audiencias y mejorar su identidad digital.

Las nuevas marcas que se están construyendo y que se construirán en el metaverso tienen una oportunidad única y ONE día podrían rivalizar y tener más éxito que las marcas globales actuales. Las marcas más conocidas en el metaverso actualmente son Bored APE Yacht Club, RTFKT, Genies y Zed Run, por nombrar algunas. Es posible que no esté familiarizado con algunas de estas marcas, y eso confirma nuestro punto.

El metaverso y la Web 3 están marcando el comienzo de una nueva ola de hacer negocios. En cierto sentido, la comunidad Web 3 ve las grandes marcas corporativas como un anatema para el espíritu Cripto , que valora la comunidad, los evangelistas y la participación en las ganancias. El metaverso tiene sus propias marcas que connotan autenticidad y calidad. Muchas de estas marcas son muy nuevas, pero ya son verdaderamente globales y tienen una base de fans rabiosa, similar a una de culto.

Existe la oportunidad de hacer las cosas de manera diferente. La economía debería servir a las personas y no al revés: la premisa central de las Cripto.

Las marcas más valiosas probablemente nacerán en el metaverso y serán nativas del metaverso, y las corporaciones lo saben. Nike (NKE), por ejemplo, adquirió la empresa de zapatillas digitales RTFKT como parte de su juego metaverso. Dicho de otra manera, una de las marcas más poderosas del mundo no ingresó al metaverso con su marca existente, sino que compró una empresa joven nativa del metaverso para ganar exposición a esta Internet de próxima generación.

Fundamentalmente un juego

Una cosa que probablemente hagamos todos juntos en el metaverso es jugar videojuegos. Esa es la actividad principal que nos llevará allí la primera vez y luego nos hará regresar una y otra vez.

Y, en cierto modo, ya ha llegado una versión de esta realidad. Los niños de todo el mundo han pasado la última década completamente inmersos en Internet. Pasan tiempo en entornos interactivos donde juegan, socializan con amigos, crean pequeñas empresas y compran y venden cosas.

Los videojuegos, en particular, se han convertido en una forma primaria de socialización. Esta “generación metaversa” (que hoy incluye a niños de hasta 18 años) tiene expectativas muy diferentes de la Tecnología , incluso en comparación con los millennials.

Para ellos, el Facebook de Meta (FB) es realmente para personas geriátricas. TikTok es interesante, pero quizás no lo suficientemente interactivo. Netflix (NFLX) es algo que haces cuando quieres pasar tiempo con tus padres. El contenido breve, siempre disponible y desarrollado por la comunidad de YouTube ha reemplazado la programación de televisión programada.

Los jóvenes de hoy son tan adictos a la Tecnología como sus padres, pero la consumen de una forma nueva.

El próximo conjunto de videojuegos del metaverso no serán ideas posteriores ni minijuegos, sino la pieza principal de resistencia . Los juegos pueden verse completamente diferentes.

No todos los juegos serán de disparos en primera persona como Fortnite o Valorant. En ocasiones jugaremos a juegos arcade de la vieja escuela que se parecen a Super Mario Brothers o Pac Man. Otras veces pospondremos las cosas con juegos de patrones más absurdos como Candy Crush o construiremos mundos como Los Sims o Second Life.

Los videojuegos que jugamos en el metaverso serán de una calidad extremadamente alta, a menudo creados por estudios de juegos AAA, y nos KEEP volver por más. También pueden construirse en blockchain. Hoy en día, los juegos habilitados para blockchain y los juegos blockchain se encuentran en las primeras etapas de desarrollo: hay pocos títulos y la infraestructura blockchain en sí aún se está desarrollando.

Del mismo modo, es probable que los desarrolladores de videojuegos sean los principales diseñadores del metaverso porque, en CORE, el metaverso es un videojuego. Los desarrolladores de videojuegos suelen estar entre los mejores y más brillantes graduados de programas educativos de informática porque el desarrollo de videojuegos es muy complejo; la persona que escribe el código debe pensar en 3D.

Cuando una persona gira el pomo de una puerta en el metaverso, la puerta se abre. No se trata sólo de un modelo arquitectónico 3D, sino de un mundo con causa y efecto, y pocos programadores fuera de los estudios de juegos saben cómo programar ese mundo.

Estos desarrolladores no pueden crearse rápidamente en escuelas de codificación como lo hacen los desarrolladores de HTML, lo que significa que habrá una mayor demanda de talentos de desarrollo de juegos de ubicaciones remotas y Mercados emergentes, lo que generará una nueva oportunidad económica para aquellos que sean lo suficientemente hábiles para aprender a jugar por sí mismos. desarrollo.

En algunos aspectos, el metaverso está evolucionando rápidamente, pero en otros el ritmo de mejora parece casi glacial. Es importante recordar que este nuevo entorno consta de mundos de videojuegos robustos y altamente personalizables, y lleva mucho tiempo desarrollarlos y probarlos adecuadamente.

Nos sentimos alentados por la ola de nuevos participantes en este campo y creemos que el metaverso que todos esperamos evolucionará y se lanzará mucho más rápidamente que las innovaciones tecnológicas anteriores.

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La propiedad verificable e inmutable de los bienes y monedas digitales será un componente esencial del metaverso.

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Imagine un mundo en el que su patio trasero virtual tenga un valor de propiedad más alto que el césped verde afuera de su puerta trasera en la vida real.

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